Open uw favoriete digitale audio workstation - . bijvoorbeeld , GarageBand of Cubase kopen van 2
Open het menu " File " en selecteer de desbetreffende song sessie van de " recente " sub - menu. Dit start het lied sessie .
3
Open de " Mixer" interface. Methoden variëren afhankelijk van welke digitale audio workstation je gebruikt , maar je hebt meestal een reeks van tabbladen waarmee je kunt schakelen tussen de interfaces . Bijvoorbeeld , in Logic het tabblad " Mixer " is naast het tabblad " Schikken " .
4
hit " Play" , zodat je kunt horen uw mix bewerkingen in real time. Schuif de " Gain " fader op de basdrum channel strip . Luister als je dit doet . Streven naar een niveau waar de impact en de resonantie van de trommel worden uitgesproken , maar niet de lead vocal onhoorbaar maken .
5
Klik op het pictogram " S " op de basdrum channel strip . Dit isoleert het geluid van de basdrum .
6
Open het menu "Effecten " en selecteer " Compressor . " Een compressor kunt u kiezen uit een geluid uitgesneden volume pieken . Hoewel de kick drum heeft een relatief vlak dynamisch profiel om te beginnen, kan compressie helpen toe te voegen punch.
7
Stel de " drempel" naar ongeveer 50 procent . Dit is een relatief lage drempel voor audiocompressie . Met deze instelling wordt de luidste 50 procent van de kick drum geluid in volume verminderd
8
De parameter " Ratio " aan . " 2: 1. " Dit betekent dat alle audio van overtreding van de drempel wordt verlaagd in volume met de helft .
9
Pas de "Output Gain " op de compressor . Verhogen met 100 procent . Door dit te doen de rustigste delen van de kick drum stimuleren om u op het volume van de pre - gecomprimeerde luidste delen . Omdat je het geluid hebt gecomprimeerd , kunt u veilig stimuleren het zonder dat het te dominant .
10
Open het menu "Effecten " en selecteer " Equalizer . " De equalizer heeft een raster -interface met een curve gesuperponeerd bovenop . De verticale as van het raster vertegenwoordigt amplitude; de horizontale as geeft de frequentie .
11
Stel de curve met je cursor . Dit is een experimenteel proces . Door het verplaatsen van de bocht rond , u te verbeteren en te verminderen verschillende frequenties . Wanneer u een 'sweet spot' , dat brengt echt de kick drum om het leven slaan , klikt u op de curve om de frequentie in te stellen op de gekozen amplitude .