Neem een deel van de drum beat en gebruiken voor een nieuw lied waar je lus de sectie in kwestie . Er kan een beat van een oud lied dat opnieuw kan worden gebruikt als een patroon in een trommel lus . Looping voortdurend speelt dezelfde mate van audio over en weer . Indien het gedeelte van de drum beat is interessant en je voelt dat je kunt een nummer omheen te schrijven , opnieuw te gebruiken op deze manier met een looping programma, zoals Sony's ACID of FruityLoops , nu bekend als FL Studio . Kopen van 2
Hergebruik de solo in het ene nummer naar een ander nummer . Wanneer multitrack opname , alle afzonderlijke audio -bestanden worden apart geregistreerd en individuele tracks , zoals de solo's en andere delen kunnen in andere nummers worden hergebruikt . Als het tempo overeenkomen en de sleutel is hetzelfde , kunt u een melodische solo gebruiken van het ene nummer in het andere. Kopieer de individuele portie en plak het in een nieuw spoor in de nieuwe sessie .
3
Hergebruik de kick drum geluid uit een opname voor een nieuw project . Wanneer u triggeren drums , de audio- programma maakt gebruik van MIDI -signalen om een geluid te activeren . Gebruik een bass drum sample van een eerdere opname van de drumslagen te vervangen op een ander spoor . Voer deze handmatig in of gebruik een drum programma, zoals EZdrummer of Drumagog , om de kick drum geluid vervangen door een van een vorige opname .
4
Hergebruik een slaggitaar track op een liedje voor een nieuw lied . Veel audio editing suites kunt het tempo van een audiotrack wijzigen zonder de toonhoogte van de noten . U kunt een track , importeren zoals een slaggitaar riff of track en loop in een nieuw lied . Dit zal het proces van de schepping te maken sneller als je de rest van de song kan baseren off van de oude riff .
5
Verwijder geluidseffecten en samples van een oude opname voor gebruik met een nieuwe sessie . Individueel, kopieer en plak samples die zijn gebruikt bij oudere liederen voor gebruik in een nieuwe schepping . Monsters hebben niet een pitch , zodat ze kunnen worden hergebruikt uit de oude multitrack sessies . Net als andere tracks , kopiëren en plakken of importeren in de nieuwe sessie en de line-up waar je denkt dat het monster het meest geschikt is voor de nieuwe baan zou zijn . Hergebruik van oude monsters op deze manier is het tijd - efficiënt als het je kan redden van het verspillen van uren op zoek naar nieuwe , geschikte monsters voor een audiotrack .