Luister naar muziek die jij interessant vindt . Deze muziek kan afkomstig zijn van elk genre . Je luistert naar een klein deel van de melodie of het geluid dat uw aandacht trekt of maakt u uw hoofd bob . Importeer de kleine sectie van melodie of geluid op een track in de drum machine of geluidsopname software die u gebruikt . Deze geïmporteerde geluid is een monster. Herhalen als nodig is om alle monsters die je wilt gebruiken voor een bepaald nummer te importeren . Als je hem niet gebruikt samples in je rap beat, slaat u stap 1 tot en met 3 het kopen van 2
Bewerken elk monster volgens uw smaak . Sampling is over het nemen van een eenvoudig of een bekend geluid en draaien op zijn oor , zodat het voelt fris en vernieuwend . Dit kan worden bereikt door het veranderen van het tempo van het monster , het monster door een filter om bepaalde klanken te accentueren en het hakken van de steekproef en het herschikken van het, onder andere tactiek .
3
Het organiseren van de rangschikking van de monsters die u gebruikt (als u het gebruik van meer dan een monster ) . De muzikale arrangement is hoe je ervoor kiezen om de verschillende geluiden te orkestreren . Bijvoorbeeld , misschien wilt u een hoorn monster onmiddellijk gevolgd door een gitaar riff sample spelen; of je kan ervoor kiezen om de twee geluiden overlappen . Zodra u achterhalen van de organisatie van de monsters , loop de regeling , zodat het blijft herhalen .
4
Maak een trommel lijn voor de beat ( als je geen gebruik maakt van een gesamplede drum beat ) met behulp van de MIDI- synthesizer of drumcomputer . De trommel lijn fungeert als de ruggengraat van de hele beat. In feite zijn er rap beats bevatten weinig meer dan percussie (zie klassieke rapnummer Audio Two's " Top Billin ' " of de Beastie Boys klassieker " Paul Revere " ) . De gehele drum lijn moet alleen zolang 01:59 muziek maatregelen . De drum beat is de eenvoudigste onderdeel van de beat uit te voeren op het toetsenbord of drummachine . Maak de drum beat , dan loop het.
5
instrumentals Toevoegen aan de beat . U kunt uw eigen instrumentals te spelen op de top van de drum beat maken ( met behulp van de synthesizer ) , of leg de bemonsterde instrumentale compositie die je in stap 1 gemaakt tot en met 3 op de top van de beat . De instrumentals functioneren als de groef element van de beat . Dit kan onder meer een baslijn , een melodie , en zelfs gewoon een ongewoon geluid , opmerking of vocale ritmisch herhaald. Het instrumentale deel van de beat moet oor springende zijn. Er is geen specifieke formule voor het maken van een originele instrumentale groove . Je moet je fantasie te gebruiken . Als u ervoor kiest om de instrumentale van monsters te maken, moet je voldoende muzikale vaardigheid om de instrumentale groove je je voorstellen in je hoofd op het toetsenbord te spelen. Net als de drum beat , de belangrijkste instrumentale groef heeft slechts een tot twee maten lang zijn.