Geluid verplaatst zich door de lucht in de vorm van golven . Golven zijn in principe hoorbare storingen of trillingen van de lucht . Een decibel ( db ) is de basiseenheid om het volume van de kracht van een golf te meten. De lucht in de cyclus golven verstoren ook; bijvoorbeeld , een golf van de oceaan om de vijf minuten of zo . Geluidsgolven werken op dezelfde manier , maar op een sneller tempo . Frequentie meet hoe snel een golf door middel van haar cyclus beweegt . De frequentie wordt gemeten in hertz --- hoe hoger de frequentie hoe hoger het geluid .
Keeping the Sound Under Control
Als je een track mixen , zorg ervoor dat je luisteraar kan elk element van die track te horen . Dit lijkt misschien een eenvoudige vraag waar het volume fader op elke track ingesteld , maar het is niet zo eenvoudig. Elke stem of instrument heeft een dynamisch bereik , wat betekent dat een zanger of muzikant niet zal optreden op een statische decibel niveau gedurende de hele tijd . Een compressor is een effect gebruikt om dit probleem te beheersen . Het werkt door het verminderen van het volume van een geluid door een bepaald aantal decibels telkens als het geluid te hard klinkt .
Vormgeven aan het geluid met EQ
egalisatie of EQ vormen het geluid van je tracks door het stimuleren , ( waardoor luider ) of snijden ( het maken van zachtere ) bepaalde frequenties . Zo zal stimuleren een hogere frequentie een helderder geluid geven , terwijl het snijden dezelfde frequentie het geluid dof maken . Dit is hoe je " het seizoen " je muziek. Bijvoorbeeld , kunt u een high hat bekken klinkt helderder als u de frequentie te verhogen rond de 1000 Hz te maken . Als u wilt een bass drum klinkt dieper je wilt om de frequenties te verhogen tussen de 60-240 Hz .
Cutting frequenties is even belangrijk als het stimuleren van hen. Opnamen kunnen rommelig klinken wanneer er meerdere tracks zijn opgenomen in hetzelfde frequentiebereik . Om dit probleem op te lossen , snijd frequenties die niet noodzakelijk zijn voor een bepaalde track . In de bovenstaande voorbeelden , snijd de hoge frequenties in de basdrum spoor en de lage frequenties in de hoge hoed spoor .
Instellen van het geluidsbeeld
Als u kijken naar een band te spelen , zul je nooit alle instrumenten te vinden in een rechte lijn achter de zanger . In plaats daarvan , zou u de piano naar rechts , de bassist naar links en de drums in het midden van het podium te vinden. Het werkt op dezelfde manier in de opname . Panning is het proces van het zetten van de verschillende delen van een nummer in de juiste positie in het stereobeeld . Panning iets goed maakt het klinken alsof het komt van rechts van de luisteraar; panning links maakt het opnemen van geluid , alsof het komt van links van de luisteraar .
Bij panning , het eerste ding om te onthouden is wat niet in de pan . De kick drum , de snaredrum , de bas of bas instrument vormen de basis van elk nummer en zou moeten zijn, in de meeste gevallen nog in het centrum - al zijn er een aantal geweldige opnames , waar de gehele drumset is gepand harde links of rechts . Anders dan dat , kan je dingen waar je ze wilt verschuiven. Je hoeft niet alles te pannen 100 procent tot een mooi effect te krijgen. Als algemene regel verblijf tussen 10 en 90 procent naar links of rechts .
Beeld van de band op het podium weer . Niet alleen zou de band niet worden gevoerd achter de zanger , ook zij zouden niet staan schouder aan schouder in een horizontale lijn . De zanger zou van te voren te zijn , zouden de drums in de rug en de andere muzikanten zou wat waar in tussen hen. U wilt het zelfde effect te geven door het creëren van ruimte bij het mengen . Galm of reverb is de beste manier om dit te bereiken .
Reverb voegt eigenlijk een echo om uw geluidsbron . Denk aan het op deze manier : als je te binden - gevouwen en in een onbekende ruimte, zou je raden waar je in een badkamer of een grot door te luisteren naar de echo in de kamer . In mengen , reverb maakt uw geluidssignaal lijken te zijn in een bepaalde ruimte door het creëren van de echo je hier in die ruimte .
Reverb kan glans toe te voegen aan je geluid, maar te veel van kan maken uw lied geluid gewassen uit . Gebruik het met mate . Twee controles die zal helpen bij het schoonmaken van uw tracks zijn verval en pre -delay . Verval is hoe lang de echo zal duren en pre - delay is hoe lang het duurt om de galm na de oorspronkelijke bron te horen . Een kortere vervaltijd en een pre - vertragingstijd groter is dan zal onmiddellijk opruimen tracks . Ook niet vergeten om iets te gebruiken om geen reverb op bas tracks en constante percussie tracks zoals hoge hoeden.
Mastering
In de mastering fase , hetzelfde effect eenheden gebruik je ( compressie en EQ ) om een compleet album te maken . Net als bij het mengen , zorg ervoor dat er geen spoor is luider dan de andere met compressie - tenzij je erop uit zijn om een bepaald effect in de dynamiek , zoals een crescendo van violen te bereiken . U kunt ook EQ gebruiken om tracks klinken vergelijkbaar met elkaar te maken.
Bij het beheersen van , zorg ervoor dat er geen frequentie overweldigt de anderen . Zorg ervoor dat uw midden tot lage tonen te beven verhouding klinkt goed in de oren; Ook zorgen de verhouding is redelijk constant gedurende uw cd . Lage frequenties zijn het moeilijkst te beheersen dus zorg ervoor om wat tijd te werken in die tijd door te brengen. Een goede mastering programma is T - RackS Deluxe . Het loopt ongeveer $ 400 en geeft je het geluid van apparatuur vijf tot 10 keer zo veel geld waard .
Zorg ervoor dat uw muziek klinkt goed voor mastering . Zorg ervoor dat de vocale is prominent en begrijpelijk en alle fundamentele elementen zijn duidelijk en luid genoeg .
Dit is algemene informatie over mastering . Let op dat mastering is een ambacht al haar eigen; is het aanbevolen dat je laat een professional master uw project. Mastering prijzen kunnen variëren van $ 50 per spoor tot honderden dollars per uur . Hoewel dit is prijzig , mastering is zeker de moeite waard .
Tot slot , luister naar zoveel opgenomen muziek als je kunt en vergelijk het met je eigen werk . Luister naar uw mixen in verschillende systemen om een accurate weergave van uw werk te krijgen .