>> Kunst en amusement >> Films &TV >> TV

Hoe om te leren over Augmented Reality

Augmented reality ( AR ) is een manier van het leveren van entertainment media die gebruik maakt van de computer gegenereerde graphics omgezet dan real-life scenes . AR heeft de mogelijkheid van het verbeteren van de visuele ervaring van tv kijken en verbetering van het gemak waarmee we navigeren steden . De taal die augmented reality beschrijft kan heel complex zijn als het gaat om geavanceerde computer- en media -technologie . Echter , een basiskennis van deze nieuwe ontwikkelingen is het niet moeilijk aan te komen . Instructies
1

Onderzoek de geschiedenis van de AR . Hoewel het begon in de jaren 1950 , werd het gebied van de AR niet formeel vastgelegd tot 1997 De ontwikkeling ervan heeft tientallen jaren geduurd , maar in 2008 AR werd gebruikt in een verscheidenheid van terreinen en de technologie voor toekomstige toepassingen groeide met sprongen .
Pagina 2

Weet hoe AR wordt momenteel gebruikt . Zet op elke televisie uitgezonden voetbalwedstrijd en let op de gele " first down " lijnen op het scherm . Televisie uitgezonden hockey games gebruiken AR om een rode lijn op te leggen tijdens het spelen van het spel om u te helpen volgen waar de puck op het ijs . Er zijn een aantal iPhone- applicaties die gebruik maken van AR en bieden gemakkelijker hulp voor het vinden van restaurants , het meten van korte afstanden en het identificeren sterrenbeelden .
3

Ken een aantal van de toekomstige mogelijkheden van AR en AR -projecten in productie . Het aanbod van leermiddelen en apparaten om ons leven eenvoudiger en handiger zijn eindeloos , maar projecten als het herscheppen van excursies voor zieke studenten die ze gemist hebben op de plaats te maken . In de komende jaren hebben we kunnen virtuele conferenties vergelijkbaar met die op het holodek van het ruimteschip Enterprise houdt . We konden kopen ook een virtueel venster dat het uitzicht van buiten projecteert , met behulp van een camera op de buitenkant van het gebouw , op een stevige muur .
4

Lees een boek dat AR beschrijft in detail te krijgen de volledige omvang van zijn potentieel . Een voorbeeld van zo'n boek is ' Spatial Augmented Reality : samenvoegen Echte en virtuele werelden , " Oliver Bimber , Ramesh Raskar , 2005

TV

Verwante categorieën