Bedenk een kleurenkaart met markeringen voor het begin van elke tekening project . Lay down kleur op medium - gewicht , glad papier zoals Bristol papier of marker tablet. Streven naar een breed scala van tonale waarden . Gebruik deze tabel als referentie voor consistente kleuren in je werk . Noteer de exacte markering kleur onder elk vierkant van kleur. Als twee kleuren worden gemengd , maak dan een aantekening . Raadpleeg " Marker Magic " voor verschillende rendering technieken of verdere probleemoplossing . Kopen van 2
Trek cartoons of grafische illustraties . Deze vereisen precieze kleur plaatsing. Lichtvaardig schetsen een potloodtekening . Beginnen te kleuren met huidskleur of de lichtste kleur marker die je hebt. Gebruik de brede penpunt voor middelgrote lijnwerk . Gebruik de fijne penpunt voor gezichtsuitdrukkingen en het maken van precisie- lijnen . Deze eerste kleur vertegenwoordigt hoogtepunten . Terwijl de kleur is nat , gebruik dan een gelijkaardige toon te glad en meng dit mid - tone in de oorspronkelijke kleur. Ga naar de donkerste kleur op hetzelfde palet voor schaduwpartijen .
3
Render mode tekeningen maken door zowel losse schetsen en gestileerde ontwerpen . Beide zullen verschillende tips en lijndiktes vereisen . Vul sloten met de lichtste tint . Vooruitgang te schaduwpartijen ( ogen, neus , kin ) met behulp van een medium vlees toon . Werken op kleding . Breng twee drie verschillende waarden van dezelfde kleur te beginnen met de lichtste . Houd kleur en lijn slagen consistent. Werk snel naar beste mix kleuren . Check out "Fashion Rendering met Kleur " voor nuttige tips .
4
Maak diepte in bouwkundig tekenen door te kiezen voor drie markers in dezelfde kleur lijn . Opnieuw beginnen met de lichtste voor het benadrukken . Voeg geleidelijk aan een mid -tone . Blend terwijl nat voor een soepele overgang . Breng de donkerste kleur voor schaduwen onder dakranden , in portieken of onder schaduwrijke bomen . Maken gebruik van de brede einde aan een achtergrond kleur of vul grote gebieden . Zij bepaalt kleurvast als een penseel. Werk in cirkelvormige bewegingen om strepen of effen kleur te vermijden .
5
Maak gebruik van de fijne penpunt voor meanderen . Gebruik dit effect als een alternatief voor blended shadowing . Vul in een gebied met dichte stippen wanneer meer schaduw nodig . Gebruik dezelfde penpunt voor cross - uitkomen . Dicht bij elkaar gelegen evenwijdige lijnen maken een gebied donkerder . Breng de fijne penpunt op te ruimen of te definiëren ruwe randen . Polijsten kleine gebieden door gelaagdheid meerdere kleuren . Eenmaal droog , breng dan een lichte toon . Dit levert een glanzend oppervlak in de tekening .
6
Werken met twee verschillende kleuren voor sterke , levendige contrast . Naast elkaar de kleuren voor de impact. Kijk voor toner -compatibiliteit voor een soepele mengen technieken . Experimenteren met een dun laagje kleur. Solliciteer kleur op de top van kleur om een nieuw effect te bereiken . Probeer verschillende slagen . Gebruik een kleur verticaal . Voeg dezelfde kleur in het midden- tone horizontaal terwijl de eerste nat . Oefenen met een kleurloze blender . De "clear - inkt op alcoholbasis " combineert kleuren en vervaagt uit harde lijnen .
7
Layer kleur. Begin met een lichter gekleurde merker die de basiskleur van de tekening zal worden . Laat de kleur drogen . Opnieuw de zelfde kleuren opnieuw in specifieke gebieden voor meer intense kleur . Overlay schaduwpartijen . De tweede laag van kleur steeds donkerder hoe het wordt toegepast . Wanneer gebruikt tussen de kleuren die nog nat zijn , koele grijze tinten toe te voegen dimensie. Meng twee compatibele kleuren samen voor uniformiteit.
8
Laat gebieden leeg te lichten of Manga of Shojo speciale effecten zoals tranen of sterren . Anders, na de kleur volledig droogt , gebruik dan een witte hoogtepunt verf marker om belangrijke gebieden retoucheren . Ga naar mangarevolution.com ( zie bronnen hieronder ) voor tutorials .