- Canoniciteit: De hierin opgenomen opmerkingen bevatten aanvullende uitleg en details die voortbouwen op het materiaal dat in het hoofdregelboek wordt gepresenteerd en worden beschouwd als onderdeel van de kernregels.
Aanvullende opmerkingen:
* Kenmerktests: Bij het uitvoeren van een attribuuttest varieert het doelgetal afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van de taak. Spelers streven doorgaans naar een doelgetal van 10, maar bepaalde prestaties kunnen het doelgetal verhogen, met strafpunten voor elk punt boven de basis van 10.
* Karaktercreatie: Om een personage te maken, selecteert de speler vijf attributen uit de lijst die het beste de natuurlijke vaardigheden en capaciteiten van het personage vertegenwoordigen. Dit zijn hun eigenschappen . Vervolgens selecteren ze Onderscheidingen , Mogelijkheden , en Apparatuur die de achtergrond, vaardigheden en middelen van het personage weerspiegelen.
* Onderscheidingen :Een onderscheiding is een unieke eigenschap of kenmerk van een personage. Onderscheid kan worden gebruikt om de identiteit van het personage te definiëren en hun acties en beslissingen te onderbouwen.
* Uitdagingen :Uitdagingen vertegenwoordigen taken of obstakels die personages moeten overwinnen om vooruitgang te boeken. Om een uitdaging te voltooien, gebruiken spelers de eigenschappen van hun personage en verzamelen successen .
* Gamemaster (GM): De Game Master houdt toezicht op het spel en beheert aspecten als scènesetting, verhalende controle en niet-spelerpersonages (NPC's).
Geavanceerde regels:
- Kritische successen/mislukkingen: Het gooien van dubbele zessen levert een kritiek succes op, terwijl dubbele zessen een kritieke mislukking aangeven. Beide verlenen speciale voordelen of gevolgen voor het personage.
- Ervaring: Spelers verdienen XP voor het overwinnen van uitdagingen en het voltooien van doelen, en deze XP kan worden gebruikt om nieuwe Vaardigheden te verwerven en Onderscheidingen tijdens karakterontwikkeling.
- Stunts: Met stunts kunnen spelers uitzonderlijke acties en manoeuvres uitvoeren door Fate Points te besteden .
Onthoud: Veel plezier. Deze game gedijt op creativiteit en samenwerking, dus moedig je spelers aan en laat ze het verhaal vormgeven. En aarzel niet om de regels indien nodig aan te passen of uit te breiden om uw spelervaring te verbeteren.