Arts >> Kunst en amusement >  >> Art >> andere kunst

Hoe maak je een 3D- geanimeerd karakter Overleg Zorg

3 - D animatie kan net zo onderhoudend als elke andere vorm van media op de juiste wijze uitgevoerd . Het uiterlijk van de personages in een animatie zijn een grote factor in de totale samenstelling , en moet realistisch worden samengesteld , zodat het publiek niet wordt uitgeschakeld . Deze realistische interpretatie hangt grotendeels op het uiterlijk van het karakter bij het spreken , en er zijn verschillende factoren die bijdragen aan deze . De gezichtsspieren , borst en oogbewegingen moeten allemaal goed worden uitgevoerd om het eindproduct te good.Things je nodig hebt
Spiegel
film maken van software
Animatie software
Desktop microphone
Toon Meer Instructions
1

Bekijk een video van de mensen praten . Dit zal niet alleen helpen om kenmerken van het personage te observeren als hij aan het woord is , maar het zal ook helpen om de juiste camera posities en verlichting voor uw 3 - D animatie peilen . Ook kijken naar mensen praten in je dagelijks leven . Maak notities over hun gebaren en gezichtsspieren , en hoe zij fysiek reageren op verschillende onderwerpen . Let op alles van wenkbrauw beweging en het knipperen met de manier waarop hun gezicht verandert en spraak patronen . Kopen van 2

Vul het karakter van de voice-over met een geluid of spraakopname apparaat op uw computer . De meeste computers worden geleverd met een standaard recorder , zoals het programma " Sound Recorder " , maar als de jouwe dat niet doet, zul je moeten kopen of downloaden van een . Neem uw stem door te klikken op een knop die een rode cirkel lijkt of die zegt " Start Recording " . Met behulp van de desktop microfoon, neem uw stem en klik op " Stop met Opname" als u klaar bent . Sla het bestand op als een audiobestand .
3

Open je geanimeerde bestand. Kijk in de spiegel en langzaam herhalen de woorden die het karakter zullen zeggen en dit gebruiken om het gezicht van het personage naar je eigen wedstrijd te manipuleren . Zorg ervoor om nauwkeurig uit te drukken van je personage elke beweging , met inbegrip van de wangen , voorhoofd en arm gebaren . Gezichtsuitdrukking zal vaak worden overgebracht door middel van de spieren rond de ogen , wenkbrauwen en oogleden . Bijvoorbeeld, als je karakter is slaperig, zodat de oogleden half gesloten zijn. Spieren rond de mond zal ook helpen weergave emotie, zoals het verhogen van de wangen iets om een ​​glimlach te tonen .
4

Herhaal stap 3 in elk frame ( of om de paar frames als het programma dat u gebruikt zal naadloos elk frame ) , totdat u de zin hebt voltooid. Vergeet niet om de borst van het personage te manipuleren zodat het lijkt te ademen voordat hij spreekt . Zorg er ook voor het karakter knippert af en toe , en beweeg de oogbollen , zodat hij niet beschikt over een lege blik . Sla het bestand op
5

Upload de geluid -en video -bestand in een programma filmbewerking door te klikken op " Bestanden importeren" in het menu "Bestand" .; Selecteer de bestanden een voor een . Mogelijk moet u de bestanden naar de tijdlijn te slepen in hun respectievelijke plaatsen, met video's op het "Video" lijn en audio op het "Audio " lijn . Een film klepel en een luidspreker icoon staan ​​meestal voor video en audio , respectievelijk . Maniuplate het audiobestand door te verwijderen of uit te rekken segmenten totdat het er om te synchroniseren met de video . Sla uw werk op .

andere kunst

Verwante categorieën