Arts >> Kunst en amusement >  >> Art >> andere kunst

2D Character Animation Tutorials

Karakter animatie is de sleutel tot het creëren van een aantrekkelijke cartoon . Het is de verantwoordelijkheid van de animator om personages die uniek en meeslepend worden opgeslagen. Een teken kan briljant ontworpen worden , maar als dat personage niet beweegt of handelen op een interessante manier , zal het publiek vervelen. In 2D-animatie , moeten de kunstenaars elk aspect en het frame van de animatie te trekken; Dit vereist een grote mate van kennis over de menselijke expressie en beweging . Gezichtsuitdrukkingen

Gezichtsuitdrukkingen helpen definiëren vele aspecten van een personage . Ze kunnen helpen om de stemming , de algemene persoonlijkheid en innerlijke gedachten van een personage te tonen . Als een personage ontvangt onverwacht slecht nieuws , misschien zijn gezichtsuitdrukking langzaam dalen van een glimlach naar een frons over een reeks van frames . Als een personage wordt woedend door iets dat gebeurt , kan zijn normale gezicht langzaam beginnen te worden rood van kleur als stress- strepen op zijn voorhoofd en hij begint te frons . Een karakter ervaren opluchting kan langzaam een glimlach op zijn gezicht .
Body Language

Lichaamstaal kan ook worden gebruikt om te helpen bij het karakter animatie . Lichaamstaal kan het publiek een onmiddellijke idee van wat er gaande is in de geest van een personage. Een teken dat wordt geanimeerd met zijn armen gekruist , terwijl een ander personage spreekt zal overkomen als vrijstaande of defensief . U kunt een verbitterd karakter met plotselinge schokkende bewegingen van de ledematen en het hoofd te animeren. Het gezicht kan draaien van links naar rechts op zoek naar iets dat er niet is om het gevoel van ergernis te verbeteren .

Een goede oefening om je lichaam taal woordenschat te verhogen is om mensen te observeren in een park. Doe snelle schetsen van de poses mensen slaan als ze praten of bewegen . Let op wat je denkt dat de algemene stemming van de persoon is en gebruik dit als referentie later in je animatie .
Cadence

De snelheid die je personage doet acties kunnen hebben een grote invloed op hoe ze worden gezien door het publiek . Hyper personages kunnen hun ledematen meer en afwerking bewegingen twitch in minder frames dan normaal karakters. Lui of slaperig tekens zal meer frames te nemen om dezelfde basisbewegingen als normale tekens te bereiken .

De snelheid waarmee een personage beweegt kan ook dicteren zijn emotie. Content mensen de neiging om te bewegen langzamer en nemen hun tijd . Boze mensen kunnen bewegen in een snelle en vegen bewegingen . Trieste mensen langzaam bewegen , terwijl ze zelf maar dan haast weg van groepen mensen . Neem dit alles rekening houden bij het animeren van je personages .

andere kunst

Verwante categorieën