Hier is een overzicht:
Anime:
* Wereldwijd bereik: Anime geniet een enorme wereldwijde populariteit, met toegewijde fanbases over de hele wereld.
* Populariteit op lange termijn: Anime-franchises bestrijken vaak tientallen jaren, waarbij nieuwe generaties fans ze in de loop van de tijd ontdekken.
* Diverse genres: Anime biedt een breed scala aan genres, gericht op verschillende interesses.
* Meting: Populariteit wordt vaak gemeten aan de hand van het aantal kijkers, de verkoop van merchandise en de betrokkenheid op sociale media.
Moderne oorlogsvoering:
* Specifieke oproep: Modern Warfare is een populaire videogamefranchise, die vooral aantrekkelijk is voor gamers.
* Populariteit op korte termijn: Game-releases worden vaak gevolgd door een hype, maar hun populariteit kan in de loop van de tijd afnemen.
* Beperkt genre: Modern Warfare is in de eerste plaats een first-person shooter-game.
* Meting: Populariteit wordt gemeten aan de hand van verkoopcijfers, spelersaantallen en esports-kijkers.
Conclusie:
* Anime heeft een groter mondiaal bereik en een langduriger impact, waardoor het in het algemeen aantoonbaar populairder is.
* Modern Warfare kan als populairder worden beschouwd in specifieke gamekringen, vooral tijdens de releaseperiodes.
Uiteindelijk hangt het label 'populairder' af van hoe je populariteit definieert en welk publiek je overweegt.