Selecteer het type eend u wilt vertegenwoordigen met uw decoy . Verzamel referentie foto's uit boeken of het internet om uw werk te begeleiden . Fotograferen of tekenen eenden uit het leven , indien mogelijk. Studie vormen en kleuren van de eend . Vertrouwd te maken met de anatomische details en kleuren . Oefen het tekenen van de eend met potlood of aangescherpt houtskool op papier . Hier krijg je een goede gelijkenis van de eend in het profiel. Kopen van 2
Maak een gedetailleerd top en het profiel tekening van het hoofd en het lichaam van de eend op papier. Schaal de tekening om de grootte van de helper u wilt snijden passen . Knip de tekening om een patroon te maken voor het de eend carving . Selecteer een blok hout zonder vlekken , scheuren en knopen . Gebruik een apart blok voor de kop of snijden de hele eend uit een stuk hout .
3
Zet uw gids lijnenpatroon op het hout . Knip de basis vormen van het hoofd van de eend en het lichaam met een lintzaag . Ruitjestest lijnen op de gebieden die moeten worden gesneden weg . Gebruik een mes en een afronding techniek om ruw in de vormen en verwijder het vierkant uit randen. Rond de bovenkant van het hoofd van de kruin tot de ooglijn . Snijd een groef om de hals af te bakenen . Eindig het afronden van de factuur en de wangen .
4
Rond de borst en het lichaam van de eend met het snijden van slagen lijkt op het pellen van een aardappel of een appel . Ruw uit het lichaam met een groot mes of beitel . Teken een middenlijn naar beneden rug van de eend aan de zijkanten gelijk te houden . Gebruik je U- vormige groeven en kleine messen aan het lichaam en veren de details te snijden. Boor de gaten gat in het hoofd .
5
Gebruik schuurpapier om glad te strijken eventuele oneffenheden in het hout . Prime de eend met drie lagen gesso . Zand het glad tussen lagen . Schilderen in de grote delen van de achtergrond kleur. Gebruik een spons of voeg zaagsel om de verf voor textuur . Voeg de veer details en de geaccentueerde hoogtepunten met uw kleinste borstels. Lijm in glazen ogen van de eend .