* Persoonlijke voorkeuren zijn subjectief: Wat de een aantrekkelijk vindt, vindt de ander misschien saai of zelfs onaangenaam.
* Het ontwerp van Shakkoumon is nu al iconisch: Het huidige ontwerp heeft veel fans. Een drastische verandering zou sommige fans vervreemden en een nieuw ontwerp creëren dat misschien niet bij anderen zou resoneren.
* Ontwerpwijzigingen kunnen onbedoelde gevolgen hebben: Hoewel de voorgestelde verandering misschien aantrekkelijk lijkt, kan deze de persoonlijkheid, de kennis of zelfs de rol van het personage in het verhaal veranderen.
Hier is echter een gedachte-experiment:
* Ankylomon met engelenharnas en vleugels zou een aantrekkelijk ontwerp kunnen zijn. Het combineert de krachtige, gepantserde esthetiek van Ankylomon met de etherische schoonheid en symboliek van engelen.
* Dit ontwerp kan een unieke visuele aantrekkingskracht bieden en aantrekkelijk zijn voor fans die van zowel gepantserde als engelachtige esthetiek houden.
Uiteindelijk hangt het succes van elk ontwerp af van hoe goed het is uitgevoerd en of het past binnen de context van het verhaal en de personages.
Het is de moeite waard om het volgende te overwegen:
* Behoudt het voorgestelde ontwerp nog steeds de essentie van Shakkoumon? Wat maakt Shakkoumon uniek?
* Past het ontwerp bij de persoonlijkheid van het personage en de rol in het verhaal?
* Werkt het ontwerp visueel? Is het visueel aantrekkelijk, gedenkwaardig en consistent met de algehele esthetiek van de franchise?
Door deze factoren in overweging te nemen, kun je een beter idee krijgen of een mensachtige Ankylomon met engelenpantser en vleugels een succesvol ontwerp zou zijn.