2. Klik op het menu "Bestand" en selecteer "Openen".
3. Navigeer naar de map waarin je de Pokemon-sprites hebt opgeslagen en selecteer de sprite die je wilt gebruiken.
4. De sprite wordt geïmporteerd in de stickfigure-animator.
5. Je kunt de sprite nu positioneren en roteren met behulp van de gereedschappen in de werkbalk.
6. Herhaal stap 2-5 om extra sprites toe te voegen.
7. Zodra u klaar bent met het toevoegen van sprites, klikt u op het menu "Bestand" en selecteert u "Opslaan" om uw animatie op te slaan.