Beslis over wat voor soort teken dat u wilt schrijven. Maar ga niet met je eerste impuls . In plaats daarvan , brainstormen tien verschillende karakter ideeën , elk niet meer dan een enkele zin . Wees kort , maar de moed om uw keuzes. Afhankelijk van uw genre, bepaalde personages zijn zo gewoon dat uw lezer zal natuurlijk verwachten om ze te vinden . U kunt niet schrijven een moordmysterie , bijvoorbeeld , zonder met een soort detective karakter . Maar de truc te ontketenen uw creativiteit om een minder voor de hand liggende keuze te maken . Prominente moord mysteries hebben aanbevolen cateraars , boek verzamelaars , zelfs stomerijen als amateur speurneuzen . Meteen, zoals ongewone personages zijn interessanter en hebben meer plot mogelijkheden . Kopen van 2
Brainstorm tien mogelijke doelen voor je personages . Elk personage in je verhaal moet iets willen , of het is zo simpel als het krijgen van een date of zo episch als het winnen van een Olympische medaille . Om effectief te zijn , moet een doel iets wat de lezer kan visualiseren , een specifiek beeld dat een finish voor het karakter te steken biedt zijn. Noteer zoveel doel ideeën die je kunt bedenken , maar stop niet voordat je tien .
3
U heeft karakter ideeën en doel ideeën in kolommen naast elkaar , dan lijnen trekken willekeurig tussen hen. Waarom zou dat bijzonder karakter willen dat doel ? Wat zou deze persoon om te gaan na het rijden? Laat deze willekeurige verbindingen inspireren . Noteer zoveel noten als je kunt voor ten minste vijf tekens en doelen .
4
Kies uw favoriete idee tot nu toe en brainstormen tien obstakels die dat teken zou kunnen houden van het bereiken van dat doel. Zou het kunnen een andere persoon ? Een grote afstand ? Of misschien tegenstrijdige verlangens binnen het karakter ? Noteer alles wat je maar kunt bedenken , dat in de weg van het bereiken van dat doel kon krijgen . Niet stoppen totdat u ten minste tien obstakels .
5
Kies twee meer karakter /doel paringen en brainstorm obstakels voor hen , ook. Niet stoppen totdat je hebt gedacht van ten minste tien obstakels voor elk. Hoe meer je kunt bedenken , hoe beter! Schrijf alles op wat in je opkomt; oordeel niet meteen .
6
Schrijf een pagina op elk van deze drie favoriete personages en doelen , die beschrijft hoe deze personages zouden elk hun overwinnen obstakels. Waarom maar drie ? Omdat alle van de personages , doelen en conflicten die u zojuist hebt gedroomd zou kunnen oplopen tot duizend mogelijke combinaties . Dat is een explosie van ideeën! Maar niet alle ideeën zijn even groot , dus gewoon concentreren op uw favorieten .
7
Laat deze ideeën sudderen in de rug van je geest . Draag een notebook in je zak , of een stapel fiches , en noteer meer ideeën als je ze krijgt . Gebruik dezelfde mix -and - match-methode om dingen te schudden . Het duurde niet lang , zult u meer plot ideeën hebt dan weet je wat te doen met !