Typ de naam van je personage en beroep aan de bovenkant van de pagina , in het midden . Bijvoorbeeld , " Duane ' Dog' Chapman , Bounty Hunter" of " Mary Poppins , Magical Nanny . " Ruimte in een paar regels . Kopen van 2
Een eenvoudige grafiek die bestaat uit enkel - woord prompts uitgelijnd op de linkerkant van de pagina , een per regel . Op de eerste pagina , een lijst van fysieke kenmerken als vraagt : kleuring ( haar, ogen en huid ) , lengte, gewicht , fysieke conditie , kleding stijl , littekens , tatoeages en ga zo maar door . Lijst zoveel als u wilt en ze toch nog binnen een pagina .
3
Een grafiek maken op een tweede pagina voor vitale statistieken inclusief datum en plaats van geboorte , religieuze overtuigingen , educatieve geschiedenis , familie leden (inclusief huisdieren ) , inkomen en sociale status , medicijnen genomen , romantische partners en belangrijke bezittingen , zoals auto's of boten.
4
een grafiek maken op een derde pagina met een lijst welke geestelijke of psychische eigenaardigheden evenals informatie die u zou kunnen nemen op een cv , zoals vaardigheden , prestaties en vorige werkgevers
5
In de volgende op de laatste pagina : . doelen , angsten , dromen , interne conflicten , externe conflicten en eerste verhaal doel. Laat voldoende ruimte tussen de verschillende inzendingen .
6
Sla dit bestand op als " characterchart.doc " of gebruik een soortgelijke generieke naam .
Vul Uw Grafiek
7
Bepaal welke tekens moeten diepgaande personages zijn. Deze zullen altijd de personages wiens afwezigheid zou het verhaal veranderen . U moet ten minste een , en als je schurk is de belangrijkste antagonist u minstens twee hebben .
8
Open je personage grafiek bestand en direct op te slaan onder de naam van het eerste teken op wie je gaat werken . Verander de naam karakter en carrière aan de top om je eerste personage passen .
9
Vul de grafiek . Dit is een proces dat dagen kan duren . Als je problemen hebt met het beantwoorden van enkele vragen , doen alsof je het interviewen van je personage en het opnemen van elk antwoord .
10
Bewaar je grafiek onder de naam van je personage .
11
Afdrukken uit grafieken zoals ze zijn voltooid ( optioneel ) . Houd ze in een ringband voor een snelle verwijzing . Je zal waarschijnlijk veranderen ingevulde karakter grafieken als je personage grafieken voor nieuwe personages te creëren . Houd veranderingen up - to- date in uw bindmiddel en in het computerbestand .
12
Review alle karakter grafieken om de 15.000 tot 20.000 woorden als je het verhaal te schrijven . Raadpleeg ze wanneer je onzeker bent over hoe de personages moeten reageren of waar je nodig hebt om je verhaal te nemen . Elke keer dat verhaal doel verandert van een personage , noteer de nieuwe doel op pagina 4 van je karakter grafiek , onder de paragraaf Eerste Story Doel; geen enkele eerdere doelen niet te verwijderen, maar ze houden om te helpen herinneren pad van je personage in het verhaal .