Brainstorm voor ideeën die je zou willen veranderen in een kinderzwembad kort verhaal . De beste ideeën komen meestal uit dingen die kinderen gaan elke dag. Bijvoorbeeld, zou de jongere kinderen genieten van een verhaal over zindelijkheidstraining , huisdieren of insecten. Oudere kinderen zullen genieten van de dingen , zoals het verliezen van je tanden , een reis naar de tandarts of een verhaal over een vakantie. Kopen van 2
Maak een cluster te helpen beperken uw idee en de belangrijkste punten . Begin met een grote cirkel die uw belangrijkste ideeën , zoals het woord vakantie heeft . Gebruik lijnen om kleinere cirkels aan te sluiten op die grotere cirkel en gewoon beginnen om ideeën die verder gaan met het belangrijkste idee te brainstormen . Je moet naar beneden de eerste ding dat komt te letten op te schrijven , zul je ze niet allemaal te gebruiken. Dus , zou je rondjes af van vakantie, dat " strand ", " bergen " of " museum te lezen. " Vervolgens wordt u kleinere clusters af van elk van de secundaire clusters te creëren . Bijvoorbeeld , voor het museum , dat u misschien cirkels die " dinosauriërs ", " mummies " of " verloren in het museum te lezen. "
3
Kijk voor het idee dat je het meest interesseert . U kunt de wind met een aantal ideeën voor verhalen uit een enkele cluster oefening. Probeer te veel materiaal niet aan te gaan in een verhaal. Bijvoorbeeld, als u van plan bent om over te schrijven verloren in het museum , niet gericht op de dinosaurus tentoonstelling te lang .
Characters and Conflict
4
Create karakters die sympathieke en geloofwaardig zijn en uw lezer zult genieten van uw verhalen . Waarschijnlijk een van de beste manieren om interessante personages gemakkelijk te maken is door deze te baseren op mensen die je kent . Gewoon niet de beschrijving te herkenbaar te maken of je riskeert het maken van een vriend of familielid boos .
5
conflict Voeg toe aan je verhaal om het interessant te houden . Conflict is het probleem je karakter gezichten en heeft op te lossen door het einde van het verhaal . In het bovenstaande voorbeeld , moet de jongen die verloren gaat in een museum uit te vinden hoe zijn moeder vinden ( of wie dan ook dat hij met was ) .
6
Gebruik specifieke stappen voor het einde van het verhaal te komen . Er zijn specifieke stappen een teken moet naar het einde van een korte verhaal bereikt . Deze zullen onder meer pogingen om het probleem op te lossen ( conflict ) , tegenslagen en triomfen . Het karakter zal voldoen aan helpers langs de weg , dat zal hem helpen zijn weg te vinden uit het museum . Toch moet deze taak niet te gemakkelijk voor het karakter .
Format
7
Formatteer uw manuscript goed , als je van plan bent om te sturen naar een redacteur . Juiste opmaak bevat een inch marges helemaal rond; een 12 punts lettertype Times New Roman; dubbele afstand van elkaar lichaam; titel op de eerste pagina; op de eerste pagina in de linkerbovenhoek , uw naam , adres, telefoonnummer en e-mail . Veel uitgevers willen ook een geschat aantal woorden in de rechterbovenhoek van de eerste pagina .
8
Neem een header op elke pagina na de eerste pagina . Programma's, zoals MS Word , bieden de mogelijkheid om een header die zal verschijnen op elke pagina , maar de eerste te maken. Ga naar Bestand /Pagina-instelling . Onder " Lay-out" het vakje naast " Eerste pagina afwijkend " . Klik op de knop "OK" . Open vervolgens "View" en klik dan op " Kopteksten en voetteksten . " Op de tweede pagina van het manuscript , in de doos header , moet u de titel van het verhaal , je achternaam en het paginanummer toe te voegen . Misschien wilt u de Invoegen /Paginanummer functie te gebruiken , zodat Word dit proces te automatiseren voor u . Anders , een hoop extra werk creëer je voor jezelf .
9
Controleer zorgvuldig voor eventuele typfouten , voeg een begeleidende brief dat kort wordt uitgelegd wat het verhaal is over en plaats een aan uzelf geadresseerde gefrankeerde envelop ( SASE ) , zodat de editor kan antwoorden op uw inzending.