Maak een lijst van alle van het perceel punten je wilt voorspellen . Kopen van 2
Bepaal welke klasse van voorteken dat u wilt gebruiken voor uw lezers . Om dit te doen , moet je weten wat voor soort verhaal dat je wilt vertellen . Bijvoorbeeld, zou een verhaal dat zich afspeelt in de natuur ( met bugs als tekens , of een verhaal over bomen ) maken gebruik van natuurlijke voortekenen . Een verhaal over de Griekse goden zou kunnen gebruiken traditionele Griekse voortekenen , zoals vogels of dromen. Er zijn verschillende klassen van voortekenen , met inbegrip van toevallige ontmoetingen en astrologische /astronomische voortekenen . Er zijn ook fysionomische voortekenen ( het uiterlijk van een personage voorspelt een zekere uitkomst ) en weer voortekenen .
3
Sluit een voorteken voor elk perceel punt dat u wilt goeds of voorspellen . Bijvoorbeeld , als je ervoor kiest fysionomie als je klas van voorteken en willen een reis naar Saturnus voorspelt , kon je de ogen van de hoofdpersoon te maken stoffig bruin aan de randen ( als het stof ringen van de planeet ) met ijzige blauwe vlekken ( die de ijzige manen ) .
4
Bepaal waar elk perceel punt in het verhaal te plaatsen . Voortekenen dat de stijgende actie portend moeten verschijnen in de buurt van het begin van een verhaal , terwijl de voortekenen dat een resolutie voorspellen nodig heeft om dichter bij de climax verschijnen .