Er zijn veel verschillende soorten animatie, waaronder:
* Traditionele (handgetekende) animatie is de oudste vorm van animatie, waarbij elk frame van de animatie met de hand wordt getekend.
* Computeranimatie werd populair in de jaren negentig en omvat het gebruik van computers om animaties te maken.
* Stop-motionanimatie omvat het maken van foto's van objecten of poppen in verschillende posities en het vervolgens achter elkaar afspelen van de foto's.
* Bewegingsopname omvat het vastleggen van de beweging van echte mensen of objecten en het vervolgens gebruiken van computeranimatie om een digitale versie van de beweging te creëren.
2. De animatiepijplijn
De animatiepijplijn is het proces dat een animatie-idee van concept tot voltooiing brengt. De stappen in de animatiepijplijn omvatten:
* Pre-productie :Dit omvat het ontwikkelen van het concept, het maken van het storyboard en het ontwerpen van de personages.
* Productie :Dit omvat het animeren van de personages, het creëren van de achtergrond en het toevoegen van effecten.
* Postproductie :Dit omvat het bewerken van de animatie, het toevoegen van geluidseffecten en het corrigeren van de kleuren van het eindproduct.
3. De software die wordt gebruikt in animatie
Er zijn verschillende softwareprogramma's die bij animatie worden gebruikt. Enkele van de meest populaire softwareprogramma's zijn:
* Adobe Animate CC :Dit is een vectoranimatieprogramma dat wordt gebruikt voor handgetekende animaties.
* Autodesk Maya :Dit is een 3D-animatieprogramma dat wordt gebruikt voor het maken van computergegenereerde (CG) animaties.
* Maxon Cinema 4D :Dit is een ander 3D-animatieprogramma dat populair is voor het maken van CG-animaties.
* Pixar RenderMan: Dit is een fysiek gebaseerd renderingsoftwareprogramma dat wordt gebruikt om realistische afbeeldingen te maken.
4. De carrièremogelijkheden in animatie
Er zijn verschillende carrièremogelijkheden in de animatie. Enkele van de meest voorkomende banen zijn:
* Animator: Dit is de persoon die de daadwerkelijke animatie maakt.
* Karakterontwerper: Dit is de persoon die de personages in de animatie ontwerpt.
* Achtergrondkunstenaar: Dit is de persoon die de achtergrond voor de animatie maakt.
* Artiest met visuele effecten: Dit is de persoon die de effecten in de animatie creëert.
* Redacteur: Dit is de persoon die samen de animatie monteert.
5. De vaardigheden die je nodig hebt om een animator te zijn
Naast de technische vaardigheden heb je ook andere vaardigheden nodig om een succesvolle animator te zijn, waaronder:
* Creativiteit
* Verbeelding
* Probleemoplossend vermogen
* Teamwerkvaardigheden
* Communicatieve vaardigheden
Als je gepassioneerd bent door animatie, zijn er veel bronnen beschikbaar om je te helpen meer over het vakgebied te leren en je carrière als animator te starten.