Essentiële bewegingen:
* Donkere pols: Een krachtige speciale aanval van het Dark-type. Het is Houndoom's brood en boter, waardoor het veel tegenstanders aanzienlijke schade kan toebrengen.
* Vlammenwerper: Een betrouwbare speciale aanval van het Fire-type, die goede schade aanricht en een breed scala aan Pokémon raakt.
* Kraken: Een krachtige fysieke aanval van het Dark-type. Het is een geweldige optie voor het omgaan met paranormale types.
* Vervelend plot: Verhoogt de speciale aanvalsstatistiek van Houndoom met twee niveaus, waardoor hij nog harder kan toeslaan met zijn speciale aanvallen.
* Grommen: Verlaagt de speciale aanvalsstatistieken van de tegenstander, waardoor het makkelijker wordt om speciale aanvallen uit te voeren.
* Beschermen: Een verdedigende zet die voorkomt dat Houndoom gedurende één beurt schade oploopt, waardoor hij een Nasty Plot kan opzetten of de bewegingen van de tegenstander kan verkennen.
Situationele bewegingen:
* Vuurtand: Een fysieke aanval van het type Vuur met de kans om de tegenstander te verbranden.
* Donderhoektand: Een fysieke aanval van het type Elektrisch met een kans om de tegenstander te verlammen.
* IJstand: Een fysieke aanval van het type Ice met de kans om de tegenstander te bevriezen.
* Schaduwbal: Een speciale Dark-type aanval met een kans om de speciale verdediging van de tegenstander te verlagen.
* Hittegolf: Een krachtige speciale aanval van het type Vuur die alle tegenstanders raakt.
* Zonnestraal: Een krachtige speciale aanval van het Grass-type. Deze beweging kan het beste worden gebruikt op zonnige dagen, omdat deze bij dit weer krachtiger wordt.
* Blikseminslag: Een krachtige speciale aanval van het type Electric. Een goede optie als je dekking nodig hebt tegen Pokémon van het type Water.
* Vuil spel: Een fysieke aanval van het Dark-type die harder toeslaat, afhankelijk van de aanvalsstatistiek van de tegenstander.
* Brullen: Dwingt de tegenstander om uit te schakelen. Dit kan worden gebruikt om lastige Pokémon te verwijderen die je niet gemakkelijk kunt verslaan.
* Will-O-Wisp: Een statusbeweging van het type Vuur die de tegenstander verbrandt, zijn aanvalsstatistieken verlaagt en na verloop van tijd schade aanricht.
* Giftig: Een statusbeweging van het type Poison die de tegenstander vergiftigt en na verloop van tijd schade aanricht.
Beweegt om te vermijden:
* Zetten die niet effectief zijn tegen het type Houndoom: Vermijd bewegingen als Psychic, Ghost en Water, omdat deze niet veel schade aanrichten.
* Zetten die overbodig zijn: Als je meerdere bewegingen hebt die hetzelfde doen, kies dan degene met de hogere kracht of extra effecten.
Overwegingen:
* Competitieve gevechten: Wanneer je je voorbereidt op competitieve gevechten, moet je rekening houden met het specifieke metaspel en de Pokémon waarmee je te maken krijgt.
* Verplaats docenten: Gebruik bewegingsdocenten om je Houndoom een grotere verscheidenheid aan bewegingen te leren.
* EV-training: Het optimaliseren van de EV-training van je Houndoom kan zijn kracht en effectiviteit in de strijd vergroten.
Onthoud dat de beste moves voor Houndoom afhangen van zijn individuele karakter, het team waarin hij speelt en de gevechten waarmee je te maken krijgt.