Hier volgt een overzicht van waarom sommigen Thief (2014) ondergewaardeerd vinden en waarom het misschien niet ieders ding is:
Argumenten voor het feit dat Thief (2014) wordt onderschat:
* Sterke stealth-mechanica: Hoewel de game kritiek kreeg vanwege het algehele ontwerp, prezen veel spelers de belangrijkste stealth-gameplay. Het bood een uitdagende en lonende ervaring voor degenen die de systemen onder de knie hadden.
* Atmosferische wereld: Thief (2014) zorgde voor een donkere, gotische sfeer met een meeslepende wereld die apart en meeslepend aanvoelde.
* Interessant verhaal: Het verhaal van de game onderzocht thema's als corruptie, macht en de gevolgen van keuzes, die bij sommige spelers weerklank vonden.
Argumenten tegen het feit dat Thief (2014) wordt onderschat:
* Glitches en bugs: De game had bij de lancering te kampen met tal van technische problemen, die een negatieve invloed hadden op de algehele ervaring.
* Lineair niveauontwerp: Het levelontwerp van de game werd bekritiseerd omdat het meer lineair was dan zijn voorgangers, waardoor de vrijheid en creativiteit van de speler werd beperkt.
* Teleurstellende gameplay: Sommigen vonden de mechanica van het spel onhandig, repetitief en uiteindelijk onbevredigend.
Andere kanshebbers voor ondergewaardeerde games in 2014:
* Transistor: Een mooie en doordachte actie-RPG die onder de radar van velen vloog.
* De verdwijning van Ethan Carter: Een verbluffend sfeervol en verhalend avonturenspel met een unieke kunststijl.
* De wolf onder ons: Een meeslepend episodisch avonturenspel gebaseerd op de stripserie Fables.
Of Thief (2014) echt onderschat wordt, is uiteindelijk een kwestie van mening. Sommigen genoten van de stealth-mechanica en sfeer, terwijl anderen het gebrekkig en teleurstellend vonden.
Houd er rekening mee dat de 'ondergewaardeerde' status van een game afhangt van uw persoonlijke voorkeuren, de criteria die u gebruikt om een game te beoordelen en de context van het gaminglandschap op dat moment.