1. Selectie en training:
* Reaping: Het proces waarbij willekeurig eerbetoon uit elk district wordt geselecteerd. Dit is zeer theatraal en wordt gebruikt als propaganda om de macht van het Capitool te tonen.
* Training: Tributes krijgen gespecialiseerde training in vechten, overleven en wapens, vaak onder begeleiding van mentoren die voormalige overwinnaars van de Spelen zijn. Deze training is bedoeld om hun vaardigheden te demonstreren en het Capitol-publiek te vermaken.
2. Public Relations en Entertainment:
* Styling: Eerbetoon wordt vormgegeven in uitgebreide kostuums en make-up, waardoor de identiteit van hun district wordt benadrukt en de rijkdom en het gevoel voor mode van het Capitool worden getoond. Dit fungeert als een vorm van propaganda en amusement voor de burgers van het Capitool.
* Interviews: De eerbetoon wordt geïnterviewd op Capitol-televisie, waardoor een verhaal ontstaat en hun persoonlijkheid voor de Spelen wordt opgebouwd. Dit wordt sterk gemanipuleerd om drama en opwinding voor het publiek te creëren.
* Sponsors: Rijke inwoners van het Capitool kunnen eerbetoon sponsoren met geschenken en middelen, waardoor een extra laag entertainment en concurrentie aan de Spelen wordt toegevoegd.
3. Gameproductie en -manipulatie:
* Gamemakers: De Gamemakers zijn de functionarissen van het Capitool die verantwoordelijk zijn voor het ontwerpen en manipuleren van de Spelen, het creëren van uitdagingen en zelfs het beïnvloeden van de uitkomsten om een spannende en vermakelijke gameplay te garanderen.
* Arenas: De Spelen worden gehouden in zorgvuldig ontworpen arena's met verschillende gevaren en uitdagingen, ontworpen om de vaardigheden van de eerbetoon te testen en het publiek te vermaken.
* Broadcasting: De Hongerspelen worden live uitgezonden in Panem, waarbij het Capitool het verhaal controleert en specifieke gebeurtenissen belicht om de publieke opinie te manipuleren.
De 'Tributes-industrie' is een essentieel onderdeel van het onderdrukkende systeem van de Hongerspelen:
* Propaganda: De Spelen worden gebruikt om de districten te controleren en de macht van het Capitool te behouden door hun dominantie en de ‘wildheid’ van de districten onder de aandacht te brengen.
* Entertainment: De Spelen zijn in de eerste plaats bedoeld om de inwoners van het Capitool te vermaken en vormen een constante bron van geweld, drama en opwinding.
* Control: Het hele proces wordt zorgvuldig georkestreerd om de controle van het Capitool over het verhaal en de uitkomsten van de Spelen te garanderen, waardoor uiteindelijk hun macht wordt versterkt.
In wezen vertegenwoordigt de ‘Tributes-industrie’ de wrede en manipulatieve kant van de Hongerspelen, waar mensenlevens worden gebruikt als vermaak en als instrument van onderdrukking voor het Capitool.