Arts >> Kunst en amusement >  >> Films & TV >> filmproductie

Movie Production Techniques

In februari 1895, Louis en Auguste Lumière bedacht een handheld camera genaamd de Cinematographe dat 35mm film gebruikt met 16 frames per seconde . Dit bleef de standaard in de filmindustrie tot de komst van geluid in films , of de talkies . Vanaf 2011 , digitale film is de standaard . Hoewel digitale camera's bieden meer economie , sommige filmmakers werken liever met film . Guerrilla Production Techniques

Een guerrilla filmmaker is een filmmaker niet gefinancierd door een groot budget , maar wie gebruikt haar creativiteit om zuinige technieken te ontwikkelen . Bijvoorbeeld , het draaien van de camera ondersteboven , zodat het lijkt erop dat een acteur is het lopen op het plafond , of met behulp van glitter om het uiterlijk van ijs in een winters tafereel geven . Deze technieken zijn vaak in low - budget film , maar soms ook een grote film zal gebruik maken van dezelfde technieken om een ​​scène te schieten . Bijvoorbeeld , door het sproeien van water op de straten voor een scène in de nacht , de straatverlichting die uit het water zal diepte geven aan schot .
Special Effects

Major bewegende beelden , zoals " Avatar", rekenen op speciale effecten om een ​​verhaal te vertellen . Deze speciale effecten worden gemaakt in een studio of toegevoegd aan een scène in de montagekamer , of in post - productie . Een actiefilm die wordt ondersteund door een groot budget gebruikt studio ruimte om het podium explosies of branden die worden gecontroleerd door een speciaal opgeleide bemanning. Maar vanaf 2011 , sommige effecten, zoals een wezen uit een andere wereld , niet de studio ruimte nodig en worden toegevoegd aan een scène met behulp van computersoftware . Gollum uit Peter Jackson's "Lord of the Rings ', bijvoorbeeld , is een personage gecreëerd door de samenwerking van de artiest Andy Serkis en een computer .
Camera Angles

Camera hoeken worden gebruikt om een ​​illusie te creëren , maar ze dienen ook een praktisch doel . Zo kan dezelfde scène op twee verschillende locaties worden geschoten met behulp van camera hoeken . Een groothoek zal de grondslag vormen , terwijl een tweede hoek neemt het grootste deel van de dialoog . De twee hoeken zijn gefilmd op verschillende locaties , maar met een beetje bewerken de scène eruit zal zien alsof het in dezelfde locatie . Een filmmaker maakt vaak gebruik van meerdere camera hoeken voor een schot en selecteert die het best tijdens een bewerkingssessie .
Bewerken

Bewerken is een belangrijk deel van de productie . Voordat digitale camera's , film editing betrokken snijden en opnieuw bevestigen van honderden meters van ruwe beeldmateriaal . Vooruitgang in de technologie maken het moderne filmmaker om beelden te uploaden naar een computer met software voor het bewerken . Filmredacteurs kleuren aanpassen , effecten toevoegen en werken met geluid technici en de directeur om elke scène te voltooien . Dit werk wordt aangeduid als post-productie , omdat het vindt plaats nadat de film is opgenomen .

filmproductie

Verwante categorieën