Het belangrijkste onderdeel van het aansteken van een groen scherm is te weten wat het eindproduct eruit komt te zien . Hierbij moet rekening worden gehouden met de kleurtemperatuur van het licht op dit punt, want als het onderwerp wordt verondersteld om buiten te zijn , dan is het licht is zeer oranje , en het zal moeilijk vast te stellen in de post zijn. Het is ook belangrijk om de bron ( richting ) van het licht kennen . Een probleem met zwakke groene schermen zijn dat het licht gericht in twee richtingen . Bijvoorbeeld, als de schaduwen op het onderwerp vallen rechts naar links en de schaduwen op de achtergrond plaat val van links naar rechts , zal het er heel vreemd .
Exposure
ook is het belangrijk om rekening te houden met de sluitertijd en het diafragma . Voor de meeste film -en video , de standaard sluitertijd is ongeveer 1 /60 van een seconde . Dit zorgt voor wat wordt beschouwd als de meest natuurlijke motion blur . Technisch echter sluitertijd wordt ook bepaald door de hoeveelheid licht . Het is belangrijk om een sluitertijd die overeenkomt met de rest van de film te gebruiken , en maakt de juiste hoeveelheid motion blur . Te weinig motion blur , kan de afbeelding om te kijken zenuwachtig , terwijl te veel de sleutel kan beïnvloeden. Als het groen wordt mengen in de onderwerpen als ze bewegen , zal het een uitdaging om de sleutel om nauwkeurig te zijn . Verlichting zal een sterk effect op de sluitertijd te krijgen , dus het is belangrijk om genoeg licht te gebruiken om de juiste belichting te krijgen. De opening zal ook de diepte van het veld te definiëren . Het is belangrijk voor de scherptediepte van het onderwerp naar de achtergrond passen . Als het onderwerp gedeeltelijk in focus en verdwijnt in niet scherp , en dan is de achtergrond opeens in focus en vervaagt tot onscherp , het zal grote problemen veroorzaken . Nogmaals , zal het diafragma worden bepaald door de hoeveelheid licht die nodig is om de juiste belichting te krijgen.
Basic Verlichting
Het eerste aspect aan het creëren van een goede groene scherm sleutel is het onderwerp goed licht . Het is een kwestie van het gebruik van elementaire driepunts verlichting om een goed beeld te creëren . De backlight kan ook nuttig zijn voor degenen die nieuw zijn op groen scherm. Terwijl een grote digitale kunstenaar kan werken zonder sterke fluorescentielicht kan newbies het nuttig om ofwel een sterkere backlight gebruiken om tussen het vullen en het werkelijke achtergrond of de complementaire kleur te gebruiken ( bij groene , dat paars ) om de offset onderwerp uit de achtergrond.
aansteken van de screen
een groen scherm is een groot stuk doek of een muur geschilderd een specifieke kleur van groen . Na het aansteken van de onderwerp , is het belangrijk om het scherm licht. De foto hierboven is een voorbeeld van slechte groen scherm omdat het scherm van kleur verandert . Het is belangrijk dat het scherm zo gelijkmatig mogelijk lijkt de sleutel te laten werken . Meer variatie in het scherm betekent dat het draaien van de " tolerantie " in post - productie . Tolerantie is een technische term die beschrijft hoeveel stappen verwijderd van een bepaalde kleur naast de basiskleur verwijderd wordt verwijderd . Locaties dat helderder of donkerder is dan de specifieke green verwijderd kan een situatie waarin de tolerantie zal maken om direct te worden gedraaid zo hoog dat het motiefdelen verwijdert samen met de achtergrond . In tegenstelling tot andere verlichting technieken , is er geen reden om " belang" met licht toevoegen aan de achtergrond . Het moet zo vlak mogelijk worden weergegeven .