Een van de creatieve geesten van Pixar , meestal een schrijver , komt met een idee voor een verhaal en staanplaatsen aan een team van ontwikkelaars . Een reeks van ruwe schetsen ( storyboards genoemd ) helpen vaak de schrijver als hij play - werkt zijn idee van begin tot eind . Om effectief te kunnen portretteren hun verhalen , Pixar schrijvers praten en bewegen als de personages .
Voices
Vervolgens worden acteurs ingehuurd om de geschetste personages tot leven te brengen door het lezen van het scenario of improviseren met elkaar om spontane dialoog. De acteurs vaak over en herhalen hun lijnen om een verscheidenheid aan opties voor de animators maken . Deze voorstelling is gefilmd voor later gebruik . Pixar staat bekend om casting acteurs niet op basis van hun vermogen om te brengen in geld, maar op talent het best geschikt voor een bepaalde rol .
Art and Models
Zoals elke live-action speelfilm , decors en kostuums worden ontworpen door een creatief team genaamd de kunst -afdeling . Na maanden van onderzoek en vergaderingen , de kunstenaars zorgen voor de animators met schetsen en illustraties in kleur van de visie van de regisseur . De animators gebruiken krachtige computers om de personages , rekwisieten en achtergronden maken als driedimensionale objecten . De sets zijn " aangekleed ", gebaseerd op de specificaties van de kunst afdeling , en de Pixar wereld komt een stap dichter bij de realiteit .
Schoten en Animatie
De storyboards worden opnieuw cruciaal als het ingevulde personages en sets zijn " gefilmd " met een virtuele camera . Toen de directeur keurt de shots, de animators beginnen de (soms moeizame ) proces van het brengen van de personages tot leven . Met behulp van video-opnamen van optredens van de acteurs , ze choreograferen elke minuut gezichtsuitdrukking tot de mensen , dieren of monsters zijn zo geloofwaardig als de acteurs zelf .
Verlichting
Pixar staat bekend om hun niet-traditionele cinematografie. Conceptueel is het licht hetzelfde als in een echte film behandeld . De directeur van de fotografie werkt met de directeur om de look van de film te bereiken , en animators gebruiken ' digitale licht "om de sfeer van de scène te verbeteren .
Gegevens Rendering
Omdat de animatie is in wezen een digitaal bestand , elke steun, lichttechniek , mimiek en beweging van de camera neemt harde - schijf ruimte . Deze elementen worden opgeslagen , dan gecombineerd met Pixar massieve computer genaamd " Renderfarm . " Elk frame van de film ( 24 per seconde) duurt ongeveer zes uur te maken .
Almost Done !
In de laatste fase , de redactie voegt muziek en geluid effecten op de afgewerkte animatie. Pixar brengt hun films naar de bioscoop op de traditionele film voorraad en als digitale bestanden . In beide gevallen worden de gerenderde frames gezonden naar onze photosciences te worden opgenomen in de beide vormen van projectie .