De overgrote meerderheid van de opnamen moet de camera beweging te betrekken . Of de camera schudt , pannen , kantelt , dollies , wat dan ook, een gevecht opeenvolging met stilstaand shots lijkt onrealistisch . Kopen van 2
De twee personages moet een groot deel van het frame te bezetten . Je wilt overbrengen dat deze strijd vindt plaats in hun eigen kleine wereld . Toont hopen van de achtergrond neemt afstand van de intimiteit
3
Film de hele strijd van drie meester schoten : . Een met hen beiden in frame , men kijkt over de schouder van Karakter A en een kijkt over de schouder van Karakter B.
4
U zal geen gebruik maken van de totaliteit van deze foto's bij het bewerken , maar ze zullen er zijn om terug te keren op elk moment . De camera weer gebruikt moet worden in beweging gedurende deze foto's .
5
Film close-ups van alle van de werkelijke strijd - een close-up van een vuist balde , een van de punch raken van de kaak , een ander van een punch verbinden met de maag .
6
We hebben geen behoefte aan gezichten een keer de strijd begint te zien maar al te vaak , maar ledematen zwaaiend . Als Karakter A start schoppen B , hoeven we zijn gezicht niet zien , maar zijn voet aansluiten .
7
Bij het bewerken , maken gebruik van alle van de close-ups , maar bewerk ze in snel . Met alle van de beweging van de camera en snelle bezuinigingen in het bewerken , zal een schijnbaar eenvoudige gevecht af te komen uiterst dramatisch.