```
// Importeer de benodigde bibliotheken
java.util.Scanner importeren;
openbare klasse WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Maak een scannerobject om gebruikersinvoer te lezen
Scannerscanner =nieuwe scanner (System.in);
// Vraag de gebruiker om de naam van de eerste wizard in te voeren
System.out.println("Voer de naam in van de eerste wizard:");
// Lees de invoer van de gebruiker en sla deze op in de variabele firstWizard
Tekenreeks firstWizard =scanner.nextLine();
// Vraag de gebruiker om de naam van de tweede wizard in te voeren
System.out.println("Voer de naam in van de tweede wizard:");
// Lees de invoer van de gebruiker en sla deze op in de variabele secondWizard
Tekenreeks secondWizard =scanner.nextLine();
// Maak een variabele om de winnaar van de strijd op te slaan
Snaarwinnaar;
// Als de naam van de eerste tovenaar "Alex" is, wint hij automatisch
if (firstWizard.equals("Alex")) {
winnaar =eersteWizard;
}
// Als de naam van de tweede tovenaar "Alex" is, wint hij automatisch
anders als (secondWizard.equals("Alex")) {
winnaar =tweedeWizard;
}
// Anders is de strijd een gelijkspel
anders {
winnaar ="Gelijkspel";
}
// Print de winnaar van de strijd naar de console
System.out.println("De winnaar is:" + winnaar);
}
}
```