Dit is wat ze vertegenwoordigen:
* Historische betekenis: Ze kunnen gebeurtenissen uit het verleden, belangrijke figuren of culturele elementen binnen de Pokémon-wereld symboliseren.
* Esthetisch doel: Beelden kunnen worden gebruikt om niveaus visueel aantrekkelijker en meeslepender te maken, waardoor een gevoel van geschiedenis en schaal ontstaat.
* Verhaalaanwijzingen: Hoewel ze niet interactief zijn, kunnen ze subtiele aanwijzingen of hints bevatten over het verhaal van het verhaal, waardoor je vaak aandacht moet besteden aan het ontwerp en de plaatsing ervan.
Je kunt in geen enkel gameplay-mechanisme standbeelden oppakken, ermee communiceren of ze gebruiken. Ze zijn er gewoon om de visuele verhalen en het wereldontwerp te verbeteren.