* Een enkele knop: Wordt gebruikt voor het selecteren van opties, het bevestigen van acties en het vechten.
* Een richtingspad: Wordt gebruikt om door menu's te navigeren en je personage te verplaatsen.
* Een lichtsensor: Dit is het unieke kenmerk. Het spel detecteert omgevingslicht en past de moeilijkheidsgraad aan (met name hoe sterk wilde Pokemon zijn). Het beïnvloedt ook de klok van het spel, waardoor de tijd sneller verstrijkt in heldere omgevingen.
Dus, om samen te vatten:
* Er zijn geen "lichtbedieningen" in de traditionele zin van het indrukken van een knop om een licht te bedienen.
* Het spel maakt gebruik van omgevingslicht om de moeilijkheidsgraad en het verstrijken van de tijd aan te passen.
Laat het me weten als je nog vragen hebt!