* Verschillende filmindelingen: De film werd opgenomen met behulp van een combinatie van traditionele stop-motion-animatie (voor de meerderheid van de film) en live-action-elementen. Elk formaat heeft zijn eigen framesnelheid, waardoor een gecombineerde telling moeilijk wordt.
* bewerkingsproces: In elke film wordt een groot aantal frames opgenomen, maar velen worden weggegooid tijdens het bewerkingsproces. Het is onmogelijk om precies te weten hoeveel "extra" frames zijn neergeschoten en niet worden gebruikt.
We kunnen echter een aantal goed opgeleide gissingen maken:
* stop-motion: Een typische stop-motion-film schiet ongeveer 24 frames per seconde. Als we aannemen dat de nachtmerrie voor Kerstmis meestal stop-motion is en ongeveer 75 minuten lang, kunnen we schatten rond 100.000 frames .
* Live-actie: De film bevat een paar live-action-sequenties, die een paar duizend frames aan het totaal zouden toevoegen.
Uiteindelijk is het exacte aantal schot van frames een nauw bewaakt geheim binnen het productieproces. Het is veilig om te zeggen dat het een enorme onderneming was, waarbij vele duizenden frames werden gevangen.