* Voordat u een aanval declareert: Je kunt effecten activeren die reageren op de monsters van de tegenstander die zich in de aanvalspositie bevinden, of effecten die kunnen worden geactiveerd vóór de aanvalsverklaring.
* Tijdens de schadestap: Je kunt effecten activeren die worden geactiveerd wanneer een monster gevechtsschade toebrengt, of effecten die kunnen worden geactiveerd als reactie op toegebrachte gevechtsschade.
Er zijn echter enkele belangrijke dingen die u moet onthouden:
* Effecttiming: Veel kaarteffecten hebben specifieke timingbeperkingen, zoals 'tijdens je hoofdfase' of 'wanneer je tegenstander een monster oproept'. Zorg ervoor dat u de effecttekst aandachtig leest om te zien wanneer u deze kunt activeren.
* Kettingeffecten: Als je een kaarteffect activeert, kan je tegenstander mogelijk als reactie hierop een kettingeffect activeren. Dit kan ertoe leiden dat een reeks effecten wordt geactiveerd en dat de uitkomst van de strijd dramatisch kan veranderen.
* Continu effecten: Sommige kaarteffecten zijn continue effecten, wat betekent dat ze gedurende de hele duur van het spel actief zijn. Deze effecten hebben geen specifieke timingbeperkingen en kunnen actief blijven tijdens de gevechtsfase.
Het is belangrijk op te merken dat:
* Je kunt geen kaarteffecten activeren tijdens de Schadeberekening gedeelte van de gevechtsstap.
* Je kunt geen kaarteffecten activeren tijdens de Stap Einde van het Gevecht , die plaatsvindt nadat beide spelers de aanval hebben verklaard en eventuele schade is toegebracht.
Door de timing en beperkingen van kaarteffecten te begrijpen, kunt u uw winkansen in Yu-Gi-Oh!