Een liedje met een herkenbaar ritme , zoals " . Mary Had a Little Lamb " Hebben de deelnemers tik op de main beat, ook wel bekend als de puls van de muziek. De beat is de gestage , op gelijke afstanden tempo dat je kunt marcheren , dansen of lopen. Als de deelnemers moeite hebben met het vinden van de beat , kunt u hen helpen door te klappen of met behulp van een extra tamboerijn om mee te spelen met hen . Met voldoende praktijk zal je groep uiteindelijk in staat zijn om de pols te vinden zonder hulp .
Rhythms
Instrueer de deelnemers aan het ritme dat u wilt spelen om te luisteren . Wanneer u klaar bent , vertel hen om vier beats tellen en herhaal het ritme op de tamboerijn . Stop de groep als er iemand komt in het begin of komt niet op tijd . Vertel hen om binnen te komen op tijd, moeten ze de puls in het achterhoofd te houden ten alle tijden . Geleidelijk verhogen van de complexiteit van het ritme , totdat de deelnemers het ritme niet meer kunt afspelen .
Effecten
Leer de klas over de verschillende methoden voor de productie van geluid op de tamboerijn . Het is mogelijk om de tamboerijn in het ritme te schudden , om het te slaan met de palm van uw hand of gebruik maken van andere delen van het lichaam om het geluid van de tamboerijn te veranderen . Oefen een ritme waarin de deelnemers schud de tamboerijn drie keer in tempo en dan slaan de tamboerijn tegen de kant . Laat de leerlingen experimenteren met het creëren van nieuwe sound met behulp van borstels om de bekkens te slaan en te brainstormen over nieuwe ideeën om extra geluid te maken op de tamboerijn .
Polyrhythm
Een ritme treedt op wanneer u een enkel patroon van noten die herhaald op een logische manier . Polyritmiek optreden wanneer u meer dan een ritme te spelen op hetzelfde moment hebben . Om polyritmiek te maken, zal je een groep van ten minste drie spelers nodig . Start een metronoom en instrueer de eerste speler om te spelen alleen op elke derde klik. De volgende speler moet spelen op elke vijfde klik, en de laatste speler moet spelen op elke acht klikken . Dit moet een basis polyritmiek te creëren . Als de klas verbetert u de snelheid en de complexiteit van de polyritmiek kan verhogen .