Arts >> Kunst en amusement >  >> muziek >> opname Muziek

Hoe maak Drum Fills op Monsters

Een steekproef is een clip van audio die opnieuw wordt ingezet in een afgeleid werk . Monsters variëren in grootte van verschillende en herkenbare passages van nummers aan korte fragmenten van instrumentatie. Drum samples kunt u het geluid van een echt drumstel te benaderen door triggering gesamplede drum slagen . Door het toekennen van de gesamplede geluiden om een ​​reeks MIDI- commando's , kunt u een drumbeat met samples te creëren . Echter, een bemonsterd sloeg op zijn eigen klinkt wat niet authentiek . Lend een beetje leven en ziel aan de slag door het toevoegen van enkele drum fills.Things je nodig hebt
Digital Audio Workstation
Computer met minimaal 2 GB RAM
Toon Meer Instructions
1

Open uw favoriete digitale audio workstation , bijvoorbeeld Pro Tools of Logic . Afhankelijk van uw voorkeur instellingen , het werkstation of opent een lege sessie of de meest recent opgeslagen sessie . Een lege sessie van een vooruitgang work-in - te krijgen , opent u het menu Bestand en klik op "Open New ", " Nieuw" of " New Session ", afhankelijk van het programma . Kopen van 2 Gebruik uw computer om plot uit het patroon van de vulling .

Open een MIDI-kanaal . MIDI , wat staat voor " Musical Instrument Digital Interface , " stelt u in staat om een ​​reeks van noten met behulp van data commando's , in plaats van rauw geluid. Deze aanpak is flexibel en intuïtief . U kunt wijzigen van de toonhoogte , toon en timbre kenmerken van een MIDI- sequence na de opname . Typisch, een digitale audio werkstation een tabblad voor het openen van een nieuw kanaal . Bijvoorbeeld Logic een tab " + " aan de bovenkant van het kanaal strip . Klik op het tabblad en selecteer " MIDI " als daarom wordt gevraagd . Als je niet kunt zien een tab , opent het kanaal in het menu "Bestand" .
3

Open uw werkstation step sequencer tool. Een step sequencer is een visueel raster interface voor het componeren van muziek . De verticale as geeft toelichting en de horizontale as geeft de tellen en maten . De step sequencer is meestal toegankelijk via de " Tools" of het menu " Instrumenten " .
4

Open het menu " Media " . Selecteer "Import" en blader naar de drum sample bestanden . De monsters kunnen worden aangebracht als afzonderlijke trommels , of als een volledig pakket . In het geval van de voormalige , importeert elk afzonderlijk . In het laatste geval , importeren in een stap . De kit wordt automatisch toegewezen aan de step sequencer . Elke trommel krijgt een nootwaarde in de step sequencer , wat betekent dat je triggeren elk geluid uit een andere rij op de grid .
5

hit " Play " , zodat u uw sequence in real-time als je kunt horen bouwen .
6

Plot de vulling . Klik op de verschillende delen van het raster om drum slagen om specifieke delen van de beat toewijzen . De resulterende notitie wordt een " MIDI-event . " Klik bijvoorbeeld op de " Snare " rij op de laatste drie pleinen in maat vier tot een standaard triplet vulling te maken. Experimenteer met de plaatsing en drum keuze , maar houd in gedachten wat natuurlijk voor een mens drummer is . Bijvoorbeeld , vult tom meestal gaan hoog naar laag als de hoogste tom is naast de strik .
7

Klik op elk MIDI-event om deze te bewerken . Sleep naar beneden de " Velocity " indicator om het volume te verlagen . Een menselijke drummer kon niet realistisch staking een trommel drie keer op exact hetzelfde volume . Emuleren menselijk gevoel door het variëren van de snelheid .

opname Muziek

Verwante categorieën