Meet de afmetingen van de kamer. Dit zal u toelaten om de akoestische problemen die aanwezig kunnen zijn te berekenen .
3
Bereken de frequentie van de staande golven . In tegenstelling tot wat sommigen denken , een kubus - vormige kamer is het ergste gebied op te nemen in omdat ze staande golven , die geluidsgolven die heen en weer langs dezelfde weg weer te geven zijn te produceren . Er zijn drie soorten : axiale , tangentiale en schuin. Axiale golven zijn in de eerste plaats tussen twee oppervlakken . Tangentiële weerkaatsen op vier vlakken terwijl schuine weerspiegelt off van zes
4
Gebruik de akoestische vergelijking die is Hz ( hertz ) = snelheid en verdelen .; 2 X golflengte . Snelheid gelijk zal 1.120 meter per seconde , de snelheid van het geluid . De afmetingen van de kamer zal gaan in het gebied voor golflengte
Bijvoorbeeld , een kamer die is 15 meter lang zal de vergelijking Hz = 1120 &verdelen hebben .; 2 X 15 Hertz hier gelijk zou 37,3 .
Vermenigvuldig de eerste modus van gehele getallen tot je 300 Hz te bereiken . In het voorgaande voorbeeld , zouden de berekeningen voor de lengte kamer zijn 74,6 , 149,2 en 298,4 .
5
Vergelijk de lijst met frequenties . Zodra alle frequenties zijn berekend voor elke dimensie ( lengte , breedte en hoogte ) , op zoek naar frequenties die liggen in meerdere dimensies . Merk ook op frequenties die zijn geïsoleerd aan weerszijden van 25 Hz of groter (lengte en breedte ) . Dit zijn knelpunten die moeten worden aangepakt .