Download een audio-opname - en - bewerkingsprogramma . Professionele geluidstechnici gebruik meestal " Pro Tools , " maar een gratis audio- programma , zoals " Audacity " of " Acid Xpress , " is geschikt voor bemonstering thuis . Kopen van 2
Installeren en configureren van uw geluidskaart of USB audio /MIDI -interface volgens de instructies van de fabrikant. Zorg ervoor dat alle drivers die nodig zijn om het apparaat .
3
Run installeren en uw audio-opname - en - editing programma configureren installeren. Om de audio te configureren " Audacity ", zoek het menu " Edit" en kies de optie "Preferences" . Onder het tabblad "Audio I /O" , configureren " Audacity " om uw geluidskaart of audio /MIDI-interface herkennen als de juiste ingang en uitgang voor het geluid van het programma .
4
Sluit uw apparaten . Van een externe audio - invoerapparaat geïmporteerd monsters moet worden opgevijzeld in de microfoon of audio - ingang van uw geluidskaart of audio-opname -apparaat .
5
Test uw audio-ingang niveaus . Met behulp van het menu " Voorkeuren" in " Audacity ", speel uw audio- invoerapparaat en het volume aan te passen , zodat de volume -indicator geeft een goede audio-ingang niveau . ( Het volume bar is een kleurrijke bar met groene , gele en rode delen . )
Sampling the Beat
6
Kies het ritme dat u wilt proeven . U kunt gebruik maken van beats van nummers die al op uw computer , of u kunt besluiten om een correcte steekproef van een nondigital audiobron , zoals een platenspeler of cassetterecorder.
7
Open " Audacity " en start een nieuw project . Voeg een nieuwe audiotrack .
8
Laad uw audio in het programma . Audio- bestanden van uw computer kunnen worden geïmporteerd met de functie Importeren.
9
Record elke nondigital monsters van uw platenspeler of audioapparaat. Om de opname van een track te beginnen , selecteert u de knop met de rode R opnemen inschakelen van de baan . Begin de opname door op de knop met een rode cirkel , die aangeeft dat u klaar bent voor de opname , dan is de " Play" knop , om het in beweging . U moet ook het afspelen op het audio-apparaat dat u opneemt triggeren . Stop met opnemen wanneer u het deel dat u van plan bent om te proeven zijn opgenomen .
10
Isoleer het gedeelte van de audio die u wilt gebruiken in het monster , met behulp van de editing tools in uw audio programma. Zodra u het monster hebt geïsoleerd , kunt u dit herhalen om een lus te maken , of u kunt het exporteren naar een -beat maken van het programma ( zoals " Acid ", " Ableton " of " Reden " ) voor verwerking tot een afgerond beat.