Vraag een grondplan en " rep plot " uit de zaal waar de lichtshow zal zijn . Een plattegrond toont de architectuur van het theater , terwijl de " rep plot , " kort voor het repertoire licht plot, laat zien waar de lampen normaal hangen en waar elke pijp , truss , catwalk of andere opknoping positie ligt over het podium .
Pagina 2
Teken je eigen grondplan en opknoping standpunten, als de locatie niet over een voor jou . Om dit te doen , het meten van elke dimensie van het podium met een meetlint en trek het uit op een groot vel papier dus ofwel 1/4 of 1/2 inch is gelijk aan elke voet. Tekening in 1/2 inch schaal zal u meer ruimte voor detail , terwijl de 1/4 inch schaal kan passen op een kleiner vel papier . Gebruik een liniaal of architectonische schaal stok om uw tekening nauwkeurig te maken .
3
Leg een groot vel perkament over je rep plot en tape op zijn plaats .
4
Teken de lijnen voor elke pijp of andere licht - hangende positie op het perkament . Vellum is stijver en dikker dan calqueerpapier , maar stelt u in staat om door te zien . Teken de hangende posities direct op het perkament als je niet een rep complot om vanaf te werken .
5
Verwijder het perkament van de rep plot en tape aan de grond plan, zodat de verlichting posities lijn up over het podium als ze zouden in het echte leven .
6
Bepaal waar je wilt elk licht te plaatsen in relatie tot het podium , en leg vervolgens een lichtontwerp template , ook wel een veld sjabloon , dan het tekengebied dat die ruimte.
7
vertegenwoordigt Trace vorm van het licht op uw velijn in de juiste positie . Mechanische potloden werken het beste , als je ze kan draaien rond de binnenste rand van de sjabloon cijfers terwijl ze strak naar de rand , als gevolg van de rechte leiding .
8
Trace een lichte vorm op uw perkament tot vertegenwoordigen de aard en plaats van elke lamp . Plaats de vorm, zodat de voorkant van het licht is gericht op de algemene richting het licht zal op het podium wijzen . De template zal hebben verschillende vormen voor verschillende soorten verlichting .
9
Teken de vorm van elk nieuw type licht op een van de onderste hoeken van uw perceel telkens wanneer u een nieuw type licht toe . Label deze aanvullende vorm met het type licht , zoals " 6 - inch Fresnel " of " PAR 64 , " naar een legenda voor de standplaats creëren . De sjabloon moet de vormen voor gemeenschappelijke lichte types bestempelen . Zo niet , gebruik dan de degene die het meest lijkt op uw armatuur ziet .
10
Maak de tekening door het toevoegen van elk licht u wilt gebruiken voor de show .
11
toevoegen getal dat de gel ( kleurenfilter ) die u wilt gebruiken voor elk licht . Voeg deze naast het voorste uiteinde van elke lamp . Bijvoorbeeld, als u gebruik maakt van LEE merk gel nummer 106 ( donker rood ) , schrijf " L106 " voor het licht . Voor Rosco merk 26 ( hetzelfde donkerrood ) , schrijf " R26 " in die positie . Schrijf ' n /c " voor " geen kleur "op elke lichten die ongekleurd blijft . Dit laat de setup crew weten dat je niet vergeet om een kleur notatie toe te voegen .
12
Plaats het getal dat de controle kanaal voor elk licht in een cirkel net achter elk toestel . Bijvoorbeeld, als u twee verschillende lichten bedienen met behulp van kanaal 1 op uw licht boord , schrijven en cirkel het nummer 1 achter beide van die lichten .
13
Schrijf het circuit nummer of het nummer en letter combinatie elk licht achter het kanaalnummer en doos in een vierkant , driehoek of zeshoek om het van het kanaal . Het circuit is de uitlaat waarin het licht pluggen . Als uw papierwerk uit de zaal het circuit lay-out niet geeft , plaatst u dit gebied leeg en hebben de bemanning vul het in als elk licht wordt aangesloten .
14
Controleer uw werk om te zorgen dat elke licht maken is op de juiste plaats met de juiste kleur en het kanaal notaties .
15
vormen toevoegen voor staldeuren of hoge hoeden ( add-on units om de stroom van licht te controleren ) van uw sjabloon , indien nodig.
16
In een kleine stip in elke lamp die een patroon ingebracht krijgt. Patronen worden ook wel gobo . Naast de armatuur , let op de naam en het nummer van het patroon .