Bepaal fysieke behoeften per prop . Kijk naar het script om te bepalen hoe elk item wordt gebruikt en of het heeft een bepaalde fysieke functie . Gebruik deze informatie om plannen te maken voor zaken als gewicht , stevigheid en of het item moet werken zoals zijn real-life tegenhangers . Bijvoorbeeld, als een vaas niet echt nodig om water te houden in het spel, je hoeft niet om het te maken van waterdicht materiaal , maar als voedsel rekwisieten daadwerkelijk op het podium worden gegeten , moeten ze worden gemaakt van echt voedsel .
Pagina 2
Bepaal hoe elke prop eruit moet zien . Op een basisniveau , moet elke zaak zo realistisch mogelijk uit te zien , maar je moet ook nagaan hoe het item " lezen ", of hoe het eruit zal zien vanuit het perspectief van het publiek . Dit betekent over het algemeen het geven van grote, vette details van de kleur en lijn waar mogelijk.
3
Zoek uit welke materialen te gebruiken voor de bouw elk stuk 's en hoe ze te structureren . In de meeste gevallen , rekwisieten hoeft alleen echte post materialen en texturen lijken van een afstand , maar je moet ook rekening houden met factoren zoals gewicht en beweging. Bijvoorbeeld, als je het bouwen van een nep dood dier , echt of synthetisch bont zal het een goed uiterlijk . Echter , als je het niet proppen met iets dat het heft en flexibiliteit zal geven , zal het niet realistisch uitzien als deze wordt behandeld of beweegt op het podium tijdens de show .
4
Bouw de prop. Maak het item zo stevig als mogelijk , in de veronderstelling dat het gaat om een veel fysieke straf te ondergaan tijdens de run van de show . De meeste rekwisieten doen .
5
Test de prop. Oefenen met de prop in de werkplaats op een wijze vergelijkbaar met de manier zal podium gebruikt . Hanteer het een beetje ruwer dan je denkt het zal alleen maar worden gebruikt om aan de veilige kant. Praktijk in de voorkant van een spiegel om een indruk te krijgen van hoe het eruit zou kunnen zien aan leden van het publiek te krijgen.