Hoewel de spellen spreuken uit de boeken en films bevatten, zijn ze ontworpen om gezinsvriendelijk te zijn en bevatten ze niet de Killing Curse. Dit komt waarschijnlijk door:
* Gameplay en toon: De games gaan in de eerste plaats over avontuur, verkenning en het oplossen van puzzels, niet over geweld. Het introduceren van een spreuk die onmiddellijk doodt, zou de toon en de mechanica van het spel drastisch veranderen.
* Beoordeling: De games richten zich op een jonger publiek, en het opnemen van een moordspreuk zou waarschijnlijk resulteren in een hogere beoordeling, waardoor het bereik van de game mogelijk wordt beperkt.
* Morele implicaties: Het gebruik van Avada Kedavra is een duister en serieus aspect van het Harry Potter-universum. Het is geen spreuk die lichtvaardig moet worden opgevat, en het opnemen ervan in een spel kan worden gezien als het ongevoelig maken van spelers voor de ernst ervan.
In plaats van Avada Kedavra bevatten de games een verscheidenheid aan andere spreuken die vergelijkbare functies vervullen in gevechten, zoals:
* Verdoofd: Een verbluffende spreuk die tegenstanders bewusteloos maakt.
* Expelliarmus: Een ontwapenende spreuk die wapens uit de handen van tegenstanders slaat.
* Petrificus Totalus: Een spreuk die tegenstanders verlamt.
Met deze spreuken kunnen spelers uitdagingen en vijanden overwinnen zonder toevlucht te nemen tot dodelijk geweld.