De meest elementaire vaardigheid een logo ontwerper wordt verwacht dat zij hebben is het gebruik van de software van de ontwerpers . De industrie standaard is " Adobe InDesign . " Hoewel het aanvaardbaar overige software , is dit de meest gebruikte . Het kan van alles, van het schetsen van ruwe lijn kunst om een volledig afgewerkte logo doen . Het voortdurend bijgewerkt en is gemaakt intuïtief . De meeste design bedrijven verwachten dat de aanvragers weten deze software . Typisch, alleen freelance kunstenaars overwegen met behulp van een andere software.
Tekening
Een logo ontwerper zal worden verwacht dat zij elementaire tekening vaardigheden. Hoewel software kan worden gebruikt om de tekeningen te vergroten , moet een ontwerper kunnen de client tonen een ruwe schets van het logo tijdens een vergadering . Tekening kan ook de makkelijkste manier om het skelet van een ontwerp te maken zijn. Veel software kan ook instemmen met directe ingang tekening op een pad of kan een gescande afbeelding gebruiken om het digitale aspect van het proces te starten .
Luisteren
Inzicht in de wensen van de klant wordt van cruciaal belang voor het logo-ontwerp -proces .
Klanten hebben veel wensen , maar velen niet designtaal spreken . Een cruciaal onderdeel van het logo ontwerper is de taak van wat de cliënten zeggen te luisteren en te horen wat ze willen . Deze zijn niet altijd hetzelfde . Luisteren is een vaardigheid die betekent horen wat de cliënt zegt en dan interpreteren wat de klant eigenlijk betekent . Met behulp van actief luisteren vaardigheden, zoals het herhalen van terug naar de klant wat het lijkt ze heeft gezegd , kan sterk verbeteren van het begrip van de wensen van de klant .
Samenstelling
Hands down , samenstelling is de belangrijkste vaardigheid voor een ontwerper hebben . Samenstelling is een op kennis gebaseerde vaardigheid die bepaalt hoe een beeld wordt geregeld. Het belangrijkste onderdeel van de compositie voor een logo ontwerper om te weten zijn de Gestalt principes . De Gestalt principes zijn een set van " regels " die uitleggen hoe 2 - dimensionale objecten worden waargenomen door het menselijk oog en geest; hoe het geheel meer dan de som der delen kan zijn . Logo's kunnen gebruik maken van deze principes te maken om visuele belangstelling te creëren .