Geef je tegenstander een achtergrondverhaal . Mensen worden niet geboren slecht. Er zijn veel redenen waarom iemand blijkt slecht. Soms is het een chemische onbalans in de hersenen . Soms is de opvoeding van een persoon leidt hen op een donkere weg . Het maakt niet uit welke reden je geeft voor uw antagonist slecht gedrag , zolang hij is niet slecht voor het enige doel van het geven van uw hoofdpersoon iemand om tegen te gaan . Kopen van 2
Maak uw antagonist empathische . We hoeven niet met hem willen, maar we moeten in ieder geval in staat zijn om te begrijpen waarom hij doet wat hij doet . We moeten in staat zijn om te zien door de ogen van je tegenstander en begrijpen het verhaal vanuit zijn perspectief als vanuit het perspectief van de hoofdpersoon .
3
Houd er rekening mee dat niet alles is zwart wit . Er zijn grijstinten . Niet elke antagonist is allemaal slecht; niet elke protagonist is allemaal goed. Exploit dit concept als je je personages te ontwikkelen. Geef je tegenstander een paar goede eigenschappen om mee te gaan met de slechte . Toon uw antagonist in een moment van zwakte .
4
Maak uw hoofdpersoon waardig . Sta niet toe dat je protagonist om het beste van uw slechte kerel de hele tijd te krijgen. Niet devalueren je tegenstander , omdat je bezig met het maken van uw held goed kijken bent . Soms is de bad guy wint .
5
Lees zoveel als je kunt. Kijk zoveel films als je kunt . Bestudeer antagonistische personages gecreëerd door andere schrijvers . Vraag jezelf af wat maakt ze werken ? Hannibal Lecter is een goed voorbeeld van een antagonist die werkt . Hij heeft een sympathieke persoonlijkheid. Hij is slecht, maar er zijn schurken in die verhalen die Hannibal maken er goed uitzien . Magneto uit de X -Men is een goed voorbeeld van grijstinten en kwaad wezen relatief. Vanuit het oogpunt van Magneto 's , hij is een goede vent .