Bepaal uw doelgroep . Zo bent u het samenstellen van een verhaal boek dat ouders hardop kunnen lezen om peuters of bent u het schrijven van een boek dat kinderen zich comfortabel kan lezen ? De leeftijd van uw doelgroep lezer zal de woordenschat, zinsbouw , het gebruik van kleur en het aantal foto's dat u gebruikt om de tekst te ondersteunen beïnvloeden . Kopen van 2
Het ontwikkelen van een plot. De beste manier om dit te doen is om terug te denken aan de verhalen uit je eigen kindertijd , dat vooral weerklank bij u . Misschien waren deze sprookjes , mythen , legenden en bijbelverhalen . Wat ze allemaal gemeen hebben zijn tijdloze thema's en duidelijke tekens dat je echt om . Als u hulp nodig aan de slag , kijk op websites zoals Scholastic 's Story Starters of A tot Z Teacher Stuff ( zie bronnen ) die voorzien in creatief schrijven vraagt om die hersencellen sissen .
3
Beslis over een genre , zoals science fiction , fantasy , western , komedie , drama , mysterie of coming of age . De beste manier om dit te doen is om echt na te denken over de soorten boeken die je als het lezen zelf . Om goed te schrijven , moet je bewust zijn van wat er al is gedaan . De kans is groot dat als je een die-hard fan mysterie , je al op de hoogte van veel van de nuances van dit genre bent , zodat u ze kan repliceren in een verhaal van je eigen .
4
Onderzoek wat is al gedaan in de door u gekozen genre. Dit betekent dat trollen de gangpaden van de wijk boekhandels en vertrouwd te raken met websites zoals de Children's Literature uitgebreide database . Je moet ook aandacht besteden aan wat de jongeren in je leven aan het lezen en praten over om uw boek aan hun leven en belangen relevant te maken .
5
Bepaal wie uw hoofdpersonages zal worden in de boek. Elk verhaal heeft een hoofdpersoon ( held ) en een antagonist ( schurk ) en verder moeten ze gelijk in hun niveau van kracht te zijn , zodat het een eerlijke strijd van start zal zijn tot finish aan de lezers gissen tot het einde te houden . Als u het schrijven van een persoonlijk boek voor de jonge kinderen in je leven , je kan zelfs willen om ze te maken van de centrale figuren in de plot , die het mysterie op te lossen , het universum te redden of winnen van de prinses.
6
Identificeer een instelling voor uw verhaal . Zo is het gaan ergens gemeenschappelijke en gewone als een suburbane achtertuin te zijn of zal het iets mysterieus en gevaarlijk als een andere planeet? Wat je ook besluit , moet u ook de parameters van die omgeving , die zullen op hun beurt bepalen wat je personages kan en niet kan definiëren .
7
Bepaal het standpunt. De meeste verhalen zijn geschreven in de derde persoon; sommige zijn geschreven in de eerste persoon . Welke methode van levering u ook kiest , hoewel, het moet duidelijk zijn voor de lezer wiens gezichtspunt overheerst worden . Als u op te nemen te veel verschillende standpunten , dit heet " hoofd springen " en wordt afgekeurd door de redactie .
8
Outline je boek voordat je begint te schrijven . Een goed boek moet een begin, een midden en een einde nemen. Vele malen , hoewel, nieuwe schrijvers maken de fout om de uitgaven te veel tijd aan het ontwikkelen back verhaal voor de invoering , meanderende doelloos rond in het midden waardoor het verzakken , en dan samen gooien van een slap- dash afwerking die meestal berust op een hoog niveau van vernuft om dingen te naaien . Een goede strategie is om te beslissen hoe lang je boek zal worden in termen van pagina's , delen door drie , en zorg ervoor dat het begin , midden en einde hebben allemaal een gelijk aantal pagina's .
9
Illustreer uw verhaal boek met illustraties beelden . Hoe jonger de lezer , hoe meer foto's en de kleur die u nodig hebt om te leveren aan hun interesse vast te houden. Let op : als u van plan bent om uw manuscript in te dienen bij een uitgeverij , zullen ze alleen maar geïnteresseerd zijn in de tekst zelf , de uitzondering is als je een fotograaf of grafisch kunstenaar en van plan bent om uw eigen ontwerpen indienen . Anders zullen ze een kunstenaar in huis te gebruiken of huren van een freelancer om je verhaal te illustreren .