narratieve structuur omvat een opeenvolgende of niet- opeenvolgende volgorde van de gebeurtenissen , en het weglaten van wat onbeduidend en het benadrukken van de geselecteerde evenementen. Auteurs kunnen re -order tijd en ruimte , maar toch moet het begrijpelijk voor het publiek te houden . Het "kader vertelling " techniek , is het vertellen van een verhaal in een ander verhaal . Verhalen die flashbacks gebruikt zijn voorbeelden van ' niet-lineaire ' storytelling , net als detective mysteries die openen met een misdrijf , en backtrack gebeurtenissen om de dader te onthullen .
Point of View
Wanneer het verhaal wordt verteld vanuit het perspectief van een personage , dit is een ' first-person " verhaal . Een " derde persoon " verhaal wordt verteld door een buitenstaander kijken gebeurtenissen zich ontvouwen; Vaak is dit de auteur of een verteller . Verhalen zijn niet beperkt tot een enkel gezichtspunt . De auteur kan gebeurtenissen door meerdere personages te onthullen , kan " first person " en mix ' derde persoon ', of gebruik maken van meer dan een " derde persoon " De visie op de verhalen meer meeslepend te maken .
perspectief
Perspective , met betrekking tot het vertellen van verhalen , is het best te omschrijven als een drie - dimensionale intellectuele vermogen om rond te zien , via of buiten gebeurtenissen van het moment . Het is een goed begrip van hoe de omstandigheden samen te werken en te brengen over het eindresultaat . Perspectief en standpunt met elkaar verweven zijn , maar niet hetzelfde . In het echte leven , iedereen heeft een " beperkte " perspectief van de omstandigheden om hen heen; hetzelfde geldt voor tekens . Echter de " derde persoon " kan een " onbeperkt " of " alwetende " alwetende perspectief van de huidige en toekomstige gebeurtenissen . Een " eerste " of " derde persoon " kan een " beperkte alwetendheid " hebben wanneer het vertellen van het verhaal gaat over gebeurtenissen in het verleden , of volledig " alwetend . "
Characters
Karakterontwikkeling kritisch . Het geven van tekens individuele eigenaardigheden en stijlen maakt ze memorabel , en onderscheidt hen van andere personages . Elk verhaal heeft een hoofdpersoon , dat is " de held " en een antagonist , of het is een hard-core schurk , persoon of ding dat interfereert met de missie van de held . Helden en andere hoofdpersonen moeten een " boog " om persoonlijke groei of een versterkt vastberadenheid om kerngeloven tonen . Melanie Anne Philips , een schepper van het verhaal schrijven van software , merkt op dat de personages niet altijd bewust zijn dat ze flirten met verandering . Echter, het is de plicht van de auteur om de wijzigingen aan het publiek te tonen . Daarnaast tekens motivaties , ongeacht hoe klein de rol en het al of niet het is geopenbaard in het verhaal . Motivaties worden geopenbaard door wat ze zeggen en doen
Conflict
Het conflict dat zich voordoet in de gebeurtenissen , tussen en binnen individuen - . Vooral de hoofdpersoon - is wat maakt het verhaal interessant. Schrijvers moeten problemen die moeilijke keuzes en kracht nodig om tekens te rekken buiten hun bekende capaciteiten introduceren . Zonder conflict , er is geen spanning of gevolgen. Het verhaal is saai . De jongen krijgt meisje , maar het publiek mist . Conflict is de centrale kracht die zowel fascineert het publiek en stuwt het verhaal vooruit .