Arts >> Kunst en amusement >  >> Boeken >> literatuur

Hoe kan ik Cite een Video Game

? Onder verwijzing naar de informatie die je hebt gebruikt in een stuk van academisch schrijven is uiterst belangrijk . Het is ook van essentieel belang dat je weet hoe om te verwijzen en citeren verschillende soorten bronnen , omdat , afhankelijk van wat voor soort bron die u hebt gebruikt , het citeren methode zal altijd anders zijn. Als het gaat om het citeren video games of programma's , die enigszins zijn ongewone bronnen te verwijzen , moet u de bijzondere manier om dit te doen kennen . Je moet ook rekening houden met , en te beslissen , welke van de verschillende stijlen van Verwijzen gebruikt door academische instelling die u wilt gebruiken . Instructies
Harvard System
1

Schrijf de datum van de computer spel dat je hebt verwezen in ronde haakjes in de tekst , naast de titel; bijvoorbeeld : . . zoals te zien in "The Sims " (2003 ) kopen van 2

Typ de titel van een spel, als geschreven in het lichaam van de tekst , cursief of onderstreept

3

In de bibliografie Geef de naam van de opdrachtgever of de auteur . Typ het jaar van publicatie in ronde haakjes . Schrijf het spel titel in cursief of onderstreept , dan is het medium van de titel tussen vierkante haken . Werk af met de plaats van uitgave , gevolgd door een dubbele punt en de naam van de uitgever , bijvoorbeeld : Electronic Arts . ( 2003 ) . The Sims . [ DISC ] . PlayStation2 . Londen: Electronic Arts Inc
MLA referentiesysteem
4

Typ de titel van een spel, als geschreven in het lichaam van de tekst , cursief of onderstreept; net als in de Harvard in de tekst verwijzingen .
5

Zet de datum naast de titel in ronde haakjes . Bijvoorbeeld " The Sims " [ cursief of onderstreepte ] ( 2003 ); Ook op dezelfde wijze als de Harvard in tekst refereren .
6

In de bibliografie titel van het spel cursief en onderstreept dan een versienummer ( indien gegeven ) , publicatie plaats naam het datum van publicatie. Bijvoorbeeld : " De Sims2 " [ cursief of onderstreepte ] . Redwood City : Electronic Arts , 2004
7

Vervang de publicatie van informatie met de datum van de toegang en de URL in de hoek tussen haakjes , als de software die u citeert wordt gedownload . Bijvoorbeeld : " De Sims2 " [ cursief of onderstreepte ] .Web Cache Illuminator [ onderstreepte ] . Vers . 4.02 . 12 november 2003 < http : //www.tucows.com/adnload/332309_126245.html>.
IEEE referentiesysteem
8

Typ de titel van . een spel, als geschreven in het lichaam van de tekst , cursief of onderstreept - net als in de vorige twee voorbeelden
9

Schrijf een nummer tussen vierkante haken , wanneer zij rechtstreeks verwijzen naar een bron in de . tekst die overeenkomt met de relatieve bron in de literatuurlijst . Bijvoorbeeld : deze werd getoond in "The Hobbit " [ 1 ]
10

In de bibliografie eerste het nummer van uw referenties te schrijven , volgens wanneer deze verschijnt in de tekst tussen vierkante haken . . Schrijf de titel in cursief of onderstreept naast , dan is de indeling is in de , tussen vierkante haken . Tenslotte schrijven waar het werd gemaakt , gevolgd door een dubbele punt en de naam van de uitgever en de publicatiedatum . Bijvoorbeeld : " De Hobbit " [ onderstreept of cursief ] . [ CD - ROM ] . Verenigd Koninkrijk : Vivendi Universal Games , 2003

literatuur

Verwante categorieën