Arts >> Kunst en amusement >  >> Films & TV >> filmproductie

Wat heb je nodig om een Machinima maken

? Machinima is de integratie van real-time acties een computeranimatie 's in films om driedimensionale geanimeerde films te produceren . Oorspronkelijk bedoeld om filmische werken op basis van populaire computer games te maken , is machinima uitgegroeid tot een kunst die zelfs conventionele filmmakers te verkennen en toe te passen . Concepten en toepassingen

Machinima is in essentie op het uitgangspunt van de eigenlijke spel optredens en evenementen binnen het digitale spel rijk. Machinima is niet alleen voor rekening van de game-ontwikkelaar vernuft , maar was een krediet van game-engines door spelers zelf aan de beeldende kunst in digitale games te maken . Machinima is voortgekomen uit de gaming- wereld op de celluloid wereld en is gebroken door andere toepassingen : het bedrijfsleven, onderwijs , mode , concert en tentoonstelling evenementen, winkelen en reclame . Zoals elke onderneming in het filmmaken , machinima moet drie verschillende fasen , die elk elementen elementaire ondergaan om filmproductie.
Preproductie Componenten

Deze fase begint met de primaire stappen essentieel voor een onderneming : collaborative contract en fondsen toewijzing . Schrijvers dan ambachtelijke het perceel voor volgende scheppingsverhaal . Scripts worden uit bestaande werken , vers geschreven of een combinatie van beide . Audio-opname ( inclusief muziek en instrumentals ) en schoot lijsten worden opgesteld . Locaties en versnelling boekingen worden gezocht op basis van gegenereerde storyboards . Een tijdlijn is ingesteld , samen met plannen voor communicatie en risicobeheer . " Actoren " worden gegoten , en dit wordt gedaan met de werkelijke casting oproepen voor stem en lichaam acteurs . Het script wordt gedistribueerd naar de acteurs , samen met relevante informatie over de dialogen , zoals voice overlappende .
Productie Componenten

Cast en crew werken op locatie in de daadwerkelijke opname van de film . Locatie is op een geschikte video game-engine . In machinima film productie , de uitdaging om het aangepast aan het script eisen moet worden overwonnen medium te krijgen. Machinima producenten kunt zelfs spel aspecten om te voldoen aan het script eisen . Anders wordt het script aangepast .

De productie moet worden betrokken op een zodanige wijze dat de uiteindelijke film niet alleen lijken spel voetmaten met overlappende stemmen. Het vereist veel camerawerk , waar real - time actie in het spel is gefilmd en gemonteerd gelijktijdig , en passende voice acting en geluidseffecten worden toegepast .
Postproductie Componenten

de laatste fase omvat eindredactie van computer graphics en fine tuning van special effects . Dit is ook bij eventuele aanvullende audio wordt ingebracht , en muzikale scoren en titels worden uitgevoerd .

filmproductie

Verwante categorieën