1. Het mysterie:
* Wat is de centrale puzzel? Een vermist persoon? Een gestolen schat? Een geheim genootschap?
* Wie is erbij betrokken? Een eenzame detective? Een groep vrienden? Een familie met geheimen?
* Wat is de instelling? Een bruisende stad? Een afgelegen eiland? Een spookhuis?
2. Het uitgangspunt:
* De haak: Wat trekt de aandacht van de hoofdpersoon en trekt hem mee in het mysterie? Een vreemde brief? Een mysterieus symbool? Een onverwachte verdwijning?
* De eerste aanwijzing: Een bewijsstuk, een cryptische boodschap of een verdachte observatie die de hoofdpersoon op het pad van onderzoek zet.
Voorbeeld:
Mysterie: Een bekende archeoloog verdwijnt tijdens een expeditie in het Amazone-regenwoud en laat een cryptische boodschap en een vreemd artefact achter.
Startpunt:
* Haak: Een journalist ontvangt een mysterieus pakketje met daarin het artefact en de cryptische boodschap van de archeoloog, en eist haar hulp bij het vinden van hem.
* Eerste aanwijzing: Het artefact is een kleine, ingewikkeld gesneden steen met een inscriptie in een onbekende taal.
Om je mysterie te beginnen:
1. Brainstorm over ideeën. Denk na over je favoriete mysteries, genres die je leuk vindt en wat voor soort verhaal je wilt vertellen.
2. Kies een centrale puzzel. Welke vraag zal het plot vooruit helpen?
3. Ontwikkel je personages. Wie zijn de hoofdrolspelers in jouw mysterie? Wat zijn hun motivaties?
4. Beslis over een instelling. Waar zal jouw mysterie zich ontvouwen?
5. Creëer een overtuigende hook. Hoe wordt jouw hoofdpersoon in het mysterie gezogen?
6. Plant je eerste aanwijzing. Welk stukje informatie zal jouw hoofdpersoon op het juiste pad zetten?
Onthoud: Het allerbelangrijkste is dat je plezier hebt en je creativiteit de vrije loop laat! Begin met de basis van je mysterie en bouw vanaf daar verder.
Wat voor soort mysterie heb je voor ogen? Wat zijn enkele ideeën die je hebt voor je hook en je eerste aanwijzing? Ik ben benieuwd waar jouw fantasie je naartoe brengt!