Lees het originele script en rekening houden met de thema's van het spel . Analyseer welke bewerkingen gemaakt van het originele script van de overgang naar de fase -versie en noteert u eventuele hoe elke weggelaten scènes invloed op de uiteindelijke uitkomst . Denk aan de effecten die bepaalde dialoog bewerkingen kan hebben op karakter ontwikkeling. Ook rekening houden met de motieven om eventueel wijzigingen in het oorspronkelijke script en ze bekijken door de lens van de directeur om een inzicht te krijgen in het verhaal dat deze bijzondere productie is de presentatie te krijgen . Het kopen van 2
Denk aan de regie en handelen en hoe het effecten van uw interpretatie van het originele script. Vergelijk het spel aan andere producties van het dat u hebt gezien of om aanpassingen te filmen om toe te voegen aan je perspectief . Als dit je eerste keer zien dit script uitgevoerd , dan worden bezien hoe de acteurs geïnterpreteerd het script en hoe dat bijdraagt of afbreuk doet aan karaktertrekken van een personage dat je ervaren wanneer je het script te lezen . Overwegen de blokkering , of het podium beweging van de acteurs en hoe het werkt met het verhaal , als goed. Noteer alle bijzondere talenten zoals zingen of dansen en hoe ze handelen als een voertuig voor het talent en de bijdragen aan de algehele ervaring van het spel .
3
Analyseer algemene interpretatie van het origineel van de regisseur script. Bestuurders soms zet een spin op een toneelstuk om het relevanter om een bepaald publiek te maken .
4
kritiek over het decor , kostuums en make-up . Kijk voor de rekwisieten en hoe ze helpen bij het opzetten van het verhaal in een bepaalde tijd of plaats . Doe hetzelfde voor de kostuums , maar ook, vooral als u het analyseren van een tijdsdocument . Denk na over de kostuums en hun relatie tot het spel . In een goed gedaan productie , wordt er alles aan gedaan om een reden en elk stuk draagt bij aan het verhaal . Is dat het geval met het spel je schrijft over ? Bedenk dat en bekijk de productie door deze lens .
5
Let op de verlichting en het geluid van het spel . Zijn allemaal van het licht op tijdens het geheel van de productie ? Dit is mogelijk door een gebrek aan technische geschiktheid of artistieke redenen en uw medewerking waard . Merk op hoe de lichteffecten het spel en houd rekening met eventuele speciale effecten . Bijvoorbeeld, als een rook machine wordt gebruikt voor mist, doet de technicus het uitvoeren van dit matige de machine om zo geen afbreuk aan de algehele productie ?