Arts >> Kunst en amusement >  >> Boeken >> Fictie

Hoe naar Imagine Technology

In 1973 , Arthur C. Clarke eindigde de derde van zijn drie wetten van de science fiction in zijn boek " Profielen van de Toekomst ', waar hij verklaarde dat " Elke voldoende geavanceerde technologie is niet te onderscheiden van magie. " Deze visie van de technologie werd later herhaald door Isaac Asimov en is uitgegroeid tot de belangrijkste methode voor het conceptualiseren van toekomstige technologie in de moderne literatuur . Weten hoe je dit concept te gebruiken in je eigen schrijven zal u toelaten om uw eigen toekomst technologie bedenken en gebruiken in je eigen science fiction . Instructies
1

Beschrijf het doel van uw stukje technologie , vanuit het perspectief van uw niet - geavanceerde cultuur door uit te leggen wat je wilt dat het in staat zijn om te doen. Gebruik basisbegrippen als je niet zeker bent , zoals zeggend dat het een wapen , een hulpmiddel of een wijze van vervoer . Bijvoorbeeld, als je besluit dat je niet- geavanceerde cultuur het item zou zien als een wapen , dan kunt u besluiten dat het een melee wapen dat je karakter moet houden in zijn handen te gebruiken zal zijn . Het kopen van 2

Wijs een geavanceerde doel om je nieuwe wapen , vanuit het perspectief van uw geavanceerde cultuur en uitleggen precies wat ze de post zou gebruiken voor . Betreffen het gebruik van de punt iets bekende , iets onbekende of beide . Als voorbeeld , kan je besluiten dat je melee wapen is eigenlijk een artistiek hulpmiddel , ontworpen is om metaal te hervormen door onmerkbare trillingen . Vertrouwde verbindingen met een verschil tussen de culturen , zoals de geavanceerde kunstenaar gereedschap en de niet - geavanceerde tool gevecht tonen . Selecteer onbekende verbindingen met uw geavanceerde cultuur te vestigen als meer exotische , utilitaire of gevorderde , zoals de hervorming van metalen door middel van onmerkbare trillingen zou zeer geavanceerde zijn.
3

Vraag jezelf af hoe het item kan hebben veranderd in de weg naar het verleden is specifieke manieren waarop het werd veranderd en het resultaat van deze wijzigingen . Bijvoorbeeld , kunt u besluiten dat gereedschap van uw kunstenaar werd gekraakt tijdens zijn reis naar het verleden en nu heeft een lange scherpe rand langs de ene kant , het veranderen van haar formele doel en in een aanvaardbare niet - geavanceerde wapensystemen .
4

Definieer de specifieke voordelen die uw technologie heeft voor uw niet - geavanceerde cultuur door het uitleggen van de " magische " elementen van uw stuk . Wijs extra eigenschappen toe te schrijven aan het item oorspronkelijke doel , maar zorg ervoor dat deze opdrachten discreet en unrevealing houden . Als voorbeeld , besluit je dat je niet- geavanceerde zwaard heeft nog steeds zijn onmerkbare trillingen , bewegende pantser uit de weg als het valt haar vijanden en zelfs snijden door vijanden met gemak als een verdere gevolg van de trillingen . Daarnaast kan je zwaard prachtig versierde snijden patronen in harnas , deuren of vijanden laten zoals het snijdt .

Fictie

Verwante categorieën