Eerst beslissen over de fundamentele conflict van uw verhaal. Welke van de volgende is gaat het worden ? Mens versus mens? Human vs zelf ? Mens versus natuur ? Mens versus de maatschappij? Human versus technologie ? Bijvoorbeeld , je schrijft een verhaal over een vrouw die in verhuisde met de man van wie ze houdt , maar het werkt niet erg goed . In dit geval zou je een mens versus menselijke verhaal hebben .
Vorm de Dialoog en Letters
U kunt beginnen met de dialoog . Door dit te doen , je personages te introduceren u aan de lezers , die vervolgens onmiddellijk moet de zorg over deze tekens . In plaats van te beginnen met " Doing gerechten echt verveelt me , " proberen " Ik kan niet geloven dat ik vastzit afwassen voor de zevende nacht op een rij . " U kunt dan een ander personage reageert op een manier dat het conflict zich ontwikkelt . Haar beste vriendin kon zeggen: " Jij bent degene die in verhuisde met een stinkende , seksistische sloddervos van een man . "
Instelling Stelt de Scene
U kunt ook beginnen met oprichting van de instelling . Echter, wanneer je dit doet, zorg ervoor dat u alleen wat worden " relevante gegevens ", die een rol in het verhaal hebben . Met behulp van het bovenstaande voorbeeld , kunt u het appartement te beschrijven als een oorlogsgebied waar slordigheid vecht tegen een vergeefse poging tot netheid . Je kon zien wat er terloops weggegooid aan het ene uiteinde van de bank ( kleding, schoenen , etc. ) en hoe de andere kant is schoon en vrij van spullen. Laat uw lezers geen details geven over de vorm van de ramen , tenzij deze zeer ramen hebben een soort van rol in uw perceel . Zelfs zo , niet hoogveen uw lezer met te veel ( zelfs relevante ) informatie aan het begin .
Actie grijpt de lezer
U kunt ook kiezen om tonen uw lezer de basis- conflict door directe actie . Dit plaatst de lezer binnen in de scene aan het begin . Misschien is je karakter krijgt zo gefrustreerd dat ze gooit een bord tegen een muur . Natuurlijk , het zijn wie ze is , zal ze moeten rennen en een stoffer en blik op opruimen van de rommel . Als ze huilt terwijl je dit doet , heb je diepte aan het karakter en de macht gegeven toegevoegd aan het perceel .