---
1. Praat met Octo; pak Octo's hoed.
2. Ga naar Sandy's boomkoepel; pak Sandy's gereedschapskist.
3. Ga naar meneer Krab; pak de sleutel.
4. Ga naar de Chum-emmer; ontgrendel de deur van Plankton; zet de hoed op; haal de spons terug.
```javascript
// pak de hoed
const squidward =document.getElementById('squidward');
const squdwardHat =document.getElementById('hoed');
squidward.addEventListener('klik', functie () {
speler.inventaris.push(squidwardHat);
squidwardHat.classList.add('verborgen');
});
// haal de gereedschapskist op
const sandy =document.getElementById('sandy');
const sandysToolbox =document.getElementById('toolbox');
sandy.addEventListener('klik', functie () {
if (speler.inventaris.includes(squidwardHat)) {
speler.inventaris.push(sandysToolbox);
sandysToolbox.classList.add('verborgen');
} anders {
// toon een bericht aan de speler dat hij of zij eerst de hoed moet pakken
}
});
// haal de sleutel
const mrKrabs =document.getElementById('mr-krabs');
const mrKrabsKey =document.getElementById('sleutel');
mrKrabs.addEventListener('klik', functie () {
if (speler.inventaris.includes(sandysToolbox)) {
speler.inventaris.push(mrKrabsKey);
mrKrabsKey.classList.add('verborgen');
} anders {
// toon een bericht aan de speler dat hij of zij eerst de gereedschapskist moet krijgen
}
});
// gebruik de sleutel om de deur te ontgrendelen
const chumBucket =document.getElementById('chum-bucket');
const planktonDoor =document.getElementById('plankton-deur');
chumBucket.addEventListener('klik', functie () {
if (speler.inventaris.includes(mrKrabsKey)) {
planktonDoor.classList.remove('vergrendeld');
} anders {
// toon een bericht aan de speler dat hij of zij eerst de sleutel moet krijgen
}
});
// zet de hoed op en haal de spons eruit
const plankton =document.getElementById('plankton');
const spons =document.getElementById('spons');
plankton.addEventListener('klik', functie () {
if (speler.inventaris.includes(squidwardHat)) {
spons.classList.remove('verborgen');
} anders {
// toon een bericht aan de speler dat hij of zij eerst de hoed moet pakken
}
});
```