De game bevatte personages die waren geïnspireerd door folklore van over de hele wereld. Spelers konden kiezen uit verschillende klassen en konden de vaardigheden en capaciteiten van hun personage ontwikkelen naarmate ze vorderden in het spel.
De wereld van het spel bestond uit een verscheidenheid aan verschillende omgevingen, waaronder bossen, woestijnen, bergen en kerkers. Spelers konden de wereld verkennen en tegen vijanden vechten in zowel PvE- als PvP-gevechten.
NWH bood ook een verscheidenheid aan sociale functies, waaronder gilden, feesten en voicechat. Spelers kunnen ook hun eigen aangepaste missies maken en deze met andere spelers delen.
Ondanks zijn populariteit werd het spel uiteindelijk gesloten vanwege financiële problemen. De sluiting van de game markeert het einde van een tijdperk voor games met CryEngine 2-ondersteuning.