Maak een instelling . De instelling bepaalt de toon voor uw spel of film en geeft de personages ruimte om te interageren. Kopen van 2
Maak een lijst van de belangrijkste personages , en maak twee kolommen van attributen naast elkaar . Een kolom is voor de fysieke kenmerken , zoals lengte, gewicht , lichaamsbouw, haar en ogen kleur . De volgende kolom is voor de persoonlijkheid attributen . Tenslotte selecteert ten minste een teken --- maar niet alle van hen --- naar een vreemde gril hebben , en schrijf dat ook naar beneden .
3
Noteer in een paar woorden wat het belangrijkste conflict in het verhaal gaat worden . Het zou een misdaad , een ongeoorloofde liefde , een meningsverschil of zelfs intern conflict .
4
worden Merk op hoe het conflict zal worden ingevoerd --- hoe het publiek zal leren over het --- en hoe de conflict wordt opgelost . Conflict en de resolutie zijn uw belangrijkste plot punten .
5
Terug naar de lijst van de belangrijkste personages . Bepaal hoe elk karakter zal worden ingevoerd en wat gebeurt er met hem of haar in de loop van het spel of film . Maak een notitie van eventuele ondersteunende personages die ook nodig kunnen zijn , in aanvulling op hun algemene kenmerken .
6
Begin schrijven. Kies een plek van waaruit u uw perceel betreden , waarin personages om mee te beginnen en ga vanaf daar . Zorg ervoor dat u de plot punten je aangelegd volgen , en verwijzen vaak naar de lijst van kenmerken en eigenaardigheden voor de hoofdpersonen , maar ook wanneer en hoe ze moeten worden ingevoerd of verwijderd uit de actie .